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活动难度31攻坚

2023/11/09836 浏览
更新的一波活动难度31着实有点强度了。要命的词缀就是那个己方伤害减少85,治疗减少90词缀。导致最后boss战治疗压力和输出压力都巨大。
先说下硬件,全队血量必须在boss定身全员aoe时候不会死,如果满血吃aoe会死就没办法,得降低难度,其次火鸟的奥义回转要在40左右,否则输出不够且关键打断衔接不上。打法上,火鸟必须得带输出技能,站位居中前排,开局火鸟奥义,其他技能奥义有啥放啥,火鸟之后第二个奥义也正常放,正常打,重点火枪每一发技能必须打boss不能打小怪。boss定身aoe后马上用火奶奥义抬回来。在boss第一次召唤小怪后,必须保障火鸟有奥义,放奥义打断左右小怪技能,不然前排就都死了。生存压力大就开火坦奥义。之后重复流程。
打法重点就三个,全员aoe后保障火奶奥义抬上来,火枪所有技能和奥义一定招呼在boss身上,火鸟奥义应对小怪打断。如果输出不够,也要压boss血量越低越好,让替补的第二队(如果有练)能尽快解决,但由于词条有不能上术士的,我试了下8万的风队撑不住,脆如纸,只能火队rush到死,可能暗刺暗盾同练度可以撑一会。
不知道12号更新会不会还出更高难度了,词条再恶心点估计不好打了。[表情_捂脸哭]
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我不行了。截图
我不行了。
笑死我了哈哈哈哈一定要看后面#依露希尔星晓
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国际服公测开玩截图
国际服公测开玩
国际服都公测了,国服什么时候开
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三天肝了快十几个小时 81级 全副本通关 基本把内容全体验完了 简单总结截图
三天肝了快十几个小时 81级 全副本通关 基本把内容全体验完了 简单总结
3天全内容体验完了 开始前简单总结 角色养成 类似原的角色突破升级 天赋升级 武器养成 类似崩3圣痕 且缝了圣遗物随机词条附魔系统 日常玩法 肉鸽 爬塔 电脑PVP等 一 战斗系统 战斗系统 最多上阵4个角色 可以手动控制大招或者小技能 也可以全自动 角色定位 大致分 坦克 输出 治疗 辅助 同时攻击距离可以分 近战和远程 攻击伤害可以分物理和法术 角色本身还有五个属性 风水火互克 光暗互克 后
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我真是会谢的200级使徒截图
我真是会谢的200级使徒
差不多14分钟一把,20把任务刷的我要吐了刚刷完。 点跳过都手抽抽[表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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【巡演情报】卡司披露 | 玉卿·Yu Qing截图
【巡演情报】卡司披露 | 玉卿·Yu Qing
✦玉卿 | 软玉冷香✦ 品质:SSR 职业:月落之原 游侠 既有东方女性的神秘矜持,又有游舫花魁的优雅魅惑,还有顶级杀手的冷酷强大,甚至因为与世隔绝的成长经历,仍保留着古朴和纯真……玉卿的气质非常复杂,但她对于团长的感情却单纯热烈。 ※关注「卡司披露」持续解锁更多「玉卿」详细情报~ #依露希尔:星晓# #卡司披露#
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《依露希尔:星晓》:魔法与科技共存的二次元策略卡牌手游截图
《依露希尔:星晓》:魔法与科技共存的二次元策略卡牌手游
#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#依露希尔
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锄大地工作暂时告一段落。坐等老板娘截图
锄大地工作暂时告一段落。坐等老板娘
除了医院异象(我怂。。)全部地区都百分百了,人物拿全了,两队配队现在也很舒服,坐等老板娘和安魂曲分别优化这两队了[表情_致敬]顺带问下这个异构单元是做啥子的[表情_捂脸哭]
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这个家没有水爷得散截图
这个家没有水爷得散
我就是那个之前把水龙全分解了的大聪明,土队至今连第三个金都没有,只能蠕动火风。这两次百分之1的心梗,告诉了我,水爷就是天![表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_举手]
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今天风队也是好起来了截图
今天风队也是好起来了
昨天你说我风且我不挑你理,今天大声告诉我要叫我什么[表情_狗头] 有问轴的,把图更新了一下,土老王、风岛主技能留给ctmax,自动的话水贵的最好看一下身上有没有虚空化。原则上可以全自动,想体车头的感觉,手动超速一下,同时注意风镰刀二技能手动
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关于异环的体验(点滴记录)截图
关于异环的体验(点滴记录)
好久没有正儿八经写过游戏感受了,惯例狗牌防云。 经历了这几天高强度锄大地肝,算得上是第一梯队了,异环给我的体验是,有惊喜,有惊吓(懂得都懂我说的啥),游戏机制上有很多内容,乍一看量大管饱,但是细节还缺太多打磨。 我目前还是很喜欢这款游戏,所以我就先从我不满意的地方说起,爱的深恨得痛嘛毕竟。 先说剧情部分:剧情部分最直观的感受就是,割裂感。能看得出几个长线任务的动画、配音、音乐是经过精心准备的
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