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【角色测评】6实战总结与配队培养攻略

修改于2023/12/072 万浏览攻略
图2练度防云,图3共鸣摆放
个人早上0塑体验了一波,下午决定抽的2塑(250抽才2塑T.T)
本贴包含以下内容
一、6特点总结
二、6各塑造强度总结(更新低塑造6用法)
三、6抽取建议(省流直接看这部分即可,6星不多的萌新必抽)
四、6配队推荐
五、6心相及共鸣选择
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一、【6特点总结】
1、能提供大量buff/debuff,均持续2回合
2、上buff/debuff会有优先排重机制,如果6种均有,则随机覆盖
3、洞悉灵光获取是1点(2塑2点),非每个满足条件的队友加1点(得益于排重机制,6自身每2回合释放1次buff卡即可全程覆盖灵光回复)
##增益集合##
+20%穿透率(按敌人600防御,角色1800攻击计算,约等效7%伤害提升)
+15%术法威力
+15%精神防御
+15%现实防御
[痊愈] 回合开始时回复10%最大生命(吃治疗加成)
[反震] 反弹使用者攻击*30%的本源创伤(属于反制状态,但无层数消耗)
##减益集合##
-30%暴击防御(按180%暴伤算,约等效17%伤害提升)
-20%现实防御(收益与20%穿透率差不多)
-20%精神防御
[致盲] 单体攻击时创伤加成-30%(属于状态异常,能触发夜色)
[失准] 群体攻击时创伤加成-30%(属于状态异常,能触发夜色)
[裂伤] 被攻击时,额外受到使用者攻击*20%的本源创伤(属于状态异常,能触发夜色)(攻击和追击都可以触发该伤害)
二、【6各塑造强度总结】
1、0塑6
    > 对单副C,净化对策卡,比较强的团队生存辅助(高难本必备)
    > 一般水平的术法升阶辅助,3回合+2动,第四回合释放升阶buff,第五回合生效
    > 建议走挂机辅助打法,如果第一回合打buff卡能凑够四种buff激活灵光回复,则1回合释放buff卡,否则2回合释放buff卡,随后每2回合出1buff卡保正洞悉回能。debuff卡在主C牌不够铺满行动点时才出,灵光达到5点时释放咒语升阶。注意不一定给主C,手上有谁的二阶卡,咒语升阶就给谁,升出三阶卡后面洗给主C(如果一定要给主C,则建议提前留好牌,不然本回合把主C牌打完,下回合可能出现发牌不给主C牌,导致升阶buff白给)
2、1塑6
    > 仪式倍率提高10%(+100%),且降低仪式消耗的灵光1点(6→5点)
    > 常规的输出端塑造,提高了让灵光用于追加仪式伤害的性价比和手感
    > 建议副C路线打法,第1回合2卡一起出,随后每2回合出1buff卡保正洞悉回能,debuff对群可随便扔,大概4~5回合可以打出仪式及灵光追击伤害(360共鸣10打深眠16,暴击打三四万很正常)
3、2塑6
    > 洞悉回能速度翻倍(每回合1点→2点)
    > 洞悉增伤+8%(16→24%,不输主C的洞悉模板)
    > 丝滑的术法升阶辅助,2回合打1卡,即可在第3回合打出术法升阶buff
    > 关键塑造,0~1塑的6可以说是日子过的紧巴巴,2塑有点财富自由的感觉,如果不给牌权当挂机辅助,单靠仪式是无法消化所有灵光的,因此发牌员不赏脸的时候,会出现灵光溢出的尴尬情况
    > 推荐拉高练度走副C打法,灵光回复能同时满足触发大招追击和较频繁的咒语升阶(360共鸣13打深眠16,暴击打五六万很正常)
3、3塑6
    > 在目前版本暂时没有作用,因为6的净化是按种类进行的
4、4塑6
    > 仪式倍率提高10%(+100%)
    > 常规的输出端塑造
5、5塑6
    > 仪式倍率提高25%(+250%),且降低仪式消耗的灵光1点(5→4点)
    > 6打输出的关键塑造,仪式总倍率提高至1450%,实战中走合卡路线靠大招打输出,移合1次群攻卡+打2卡群攻卡+打1buff卡(不打咒语升阶,灵光足够供给仪式消耗),平均每动倍率让除了长线梅兰尼以外的对单C汗颜
    > 目前最高倍率的技能,大佬凹美丽的大数字伤害必备
    > 不考虑辅助能力的提升,满塑大概提升不到40%总输出
三、【6抽取建议】
1、推荐平民0塑
机制完整,优秀的净化对策卡及团队生存辅助,4人高难本表现亮眼
如果是角色不多的新手,建议必抽一个,带专武[请保持平衡]的6,可以在所有3人队的副C位就业,直至你纯色队毕业
PS:如果BOX齐全,又对打高难本没什么兴趣的,可不抽(其实等灵智六星多了后,必然会有灵智环境)
2、有能力的,推荐2塑
手感显著提升,灵光管够,大招稳定追加400%倍率,还能保正较高的咒语升阶覆盖率(定向咒语升阶的含金量dddd)
3、氪佬满塑蒂花之秀
身板优秀,属性、洞悉、共鸣,毫无毒点
极高的1450%倍率,凹天秀大数字,目前满塑6独一家(全场最靓的崽就是你了)
四、【6配队推荐】
任何系的队伍打克制时,缺少本系副C,均可上6
##队友选择##
1、伽菈波那(高阶卡让波那打三阶追击更容易)
2、百夫长(高阶卡激情回转更快)
3、狗子(几乎常驻自buff,让6覆盖洞1灵光回复更轻松)
4、1塑以上37(满爆37可吃6的-30%暴击防御增益,将牙仙解放给二队)
5、1塑以上未锈凯(高阶卡激情回转更快,斩杀激昂拐6的大招)
6、2塑以上鬃毛(同狗子一样常驻自buff,且debuff卡能让6的debuff稳定性大幅提升,仪式也稳定吃6的-30%暴击防御增益,穿透率buff缓解鬃毛攻击面板低的问题)
7、2塑以上梅兰尼
8、3塑以上夏利
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队伍奶妈选择
1、虽然减暴击防御的debuff与牙仙有冲突,但最佳依然是牙仙
2、在生存压力不大的副本,6可尝试顶替奶妈位
PS:6在4人队伍可以无脑上,辅助效果极佳
五、【6心相及共鸣选择】
1、心相选择
    > 非克制场景使用 [请保持平衡]
    > 克制场景使用 [大娱乐至上](满塑主C打法可用满增幅[可度量之心])
    > 纯辅助玩法可用 [好奇心宝贝](群攻debuff卡能触发特效,痊愈buff也吃治疗加成)
2、共鸣摆法看图3(最高暴击摆法),图中为共鸣13的属性,不影响共鸣10摆放
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1.配队方面 我直接从从强度来简单介绍和解析每个队伍 ①术具队 术具是这个版本最暴力最通用的配队,迷思海,鬃毛,焦点闪回全是顶尖水平。 角色简评: 1.双生舞伶,左伶伤害高右伶高伤害。25塑是关键塑造,心相带专属心相。(建议满增和满共鸣)优点:双属性,无条件提供行动点,aoe,真空期非常短出伤暴力且平滑。 缺点:大概率绝版了,同时星的小技能其实伤害较低,星能量容易污染牌库 2.赫多涅:真正的术
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