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基于黑星无路可退和堕落宝珠系统带来的伤害提升

修改于2023/11/094352 浏览贴新攻略
        本思路由@快可玲大佬提供,这里进行一点整理。如果有兴趣可以做做看,叠甲一下:随时有可能被削,词条吃的暗影耐性可能存在上限但是目前未知,由此带来的损失概不负责。
        首先来看一下无路可退的属性:
TapTap
        本次需要的词条是:携带者物理攻击追加暗影属性伤害,数值为暗影耐性的8%。经过测试,这个词条可以吃临时的耐性提升,最起码耐性buff:暗影斗篷是吃的,数据基本符合预期,具有良好的可信度。
        堕落宝珠存在一种词条:造成属性伤害后,提高对应属性耐性500(满宝珠无增幅状态),效果是用对应属性法术攻击后获得一个30回合的buff,如下:
TapTap
        星星,排列起来了!(雾
        宝珠上一条就有500耐性,黑星宝珠可以有三条词条,吞吞可以30肢体,理论上做一身装备不需要增幅就有45000耐性,对应3600暗影追伤容量,按照容量公式(x+10)*10,对应的提升约为350%全武器暗影属性追伤。
        不计算其他装备嫖的词条,满级四号玩家后有4000暗影耐性;天赋有100暗影耐性;暗影水晶有2500暗影耐性;无路可退自带800暗影耐性;白星上如果有额外的孔位可以打上暗影宝石,平均期望约200耐性一颗;魔法暗影斗篷提供40回合法强/2的暗影耐性,现阶段毕业法强套应为16000法强左右,提供8000耐性;一身宝珠不增幅提供30回合的45000暗影耐性。在不嫖不打宝石的情况下,猴满约有6w耐性左右(我知道加起来不是这个值但是这样比较好算),这样一件无路可退占用一个脚肢体,可以提供470%暗影追伤。
        3499耐性情况下,280级人物的103%耐穿暗影属性追伤造成的伤害应为78%耐穿普通追伤的6.93倍左右,如果觉得470%暗影追伤还嫌少可以代入这个公式算一下,再看看自己有多少追伤,就明白这个的提升可以有多大了。
        需要注意的是,蜘蛛由于魔免过高,这多的470%暗影追可能打上去还是不疼不痒,众生平等除了安妮大眼的蜘蛛啊(笑
        无论如何,也算是一个值得记录的玩法吧,我也打算做一做看的,如果有人愿意的话也可以做做看,测测这个词条吃的暗耐上限w目前1w2耐性应该是没到上限的。
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