算攻略也不算攻略的一点经验

2023/11/11819 浏览综合
1.每20体力换100经验,所有关卡都一样,哪怕没通关也只是素材拿不到,经验必给。扫荡基本不给材料,材料要用来加属性的,所以尽量多倍挑战boss关,一次最多100体5倍奖励,破坏部位拿更多材料。开局买体力尽快冲到35级解锁大部分游戏功能。
2.基本是数值游戏,但还是有一定操作空间。了解小怪和boss的攻击模式,管理好自己的硬直/冲刺(非无敌),躲避还击乐趣所在。打不过的关卡别急,拉拉数值总能过。如果急,就花钱刷新三选一的天赋临时增高dps,暴击,攻速,武器专属,波,全伤害,物理伤,元素伤,爆伤。
3.普攻吃物理元素混伤,武技吃物理,元素技吃元素。一般总输出普攻和技能各占一半,物理和元素也各占一半。特殊的比如有人专门用短剑二技能的,克拉武器等技能暴击的(其实只是略微增加了技能输出占比,为了全力输出追boss倒计时,普攻和技能都少不了的)。
4.属性中攻速最为重要(其次暴击),回蓝要靠普攻次数,连击数可以按百分比增加最终伤害也影响通关评分,而且能减少攻击硬直,游走不需要浪费冲刺了。
4.装备篇。头(15%暴击,重要),衣服,手,要斯雷因的暴击。裤子要攻速的。手臂要和武器一个属性的或者减蓝耗的。两只宠物理论上也要武器一个属性或物理,但是宠物不好搞,品质最好的两只拿来凑套装效果即可。其他装备比如技能必爆等效果也还行,dps都不如斯雷因的暴击套来的高。但是可能没得选,还得看你抽到什么。[表情_豹哭]
5.武器篇。
元素角度:武器元素最好是对着图鉴,boss弱点。
特性角度:最好是暴击震荡/技能叠浪,克拉技能强化,别的都不咋的。
安全角度:重炮,双枪。
技能角度:短剑,双枪,快。长矛,双枪,解锁武技能有无敌帧。其他的都大同小异,站那挨打真要命,但是伤害高一点。
综上所述,斯雷因双枪可能是最舒服的选择。但是可能没得选,还得看你抽到什么。[表情_豹哭]
6.元素技篇。不管什么技能,伤害类型都是武器元素。大部分都凑数的,随便带,扔出就有伤害。有条件带和武器属性一致的元素强化的,破防的,元素减抗的。特殊情况下带加护盾的。目前没看到无敌帧。但其实也没得选,我无法测评。
7.皮肤篇。角色就那个拿长矛的女黑皮,别无他选。这么超模策划良心不痛吗,公测后肯定氪金获取。而其他的衣服和武器装扮拿到手,不用穿就能永久加属性,所以要尽量入手。
8.石头的花费。买体力,商店打折的,预留一部分不时之需,剩下的基本就拿去抽抽抽。抽了提升不大,不抽更是没前途。技能基本靠抽,宠物只能抽是制约套装的关键。装备三合一升阶,拉满一个装备要万把个相同的白装,抽到一件紫色等于27个白装,每天买体力手动刷boss也就二三十件随机白。不止数量,还要相同才能升阶,能用的却不多,很有可能面临选特性还是选属性的两难,无底洞了属于是。
PS:说实话,我斯雷因套没齐,挺影响心态的,但如果你想玩就别急。我觉得公测我也齐不了,算了,元神启动。
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