《全球行动》脑洞系列,二战经典战术还原---闪击战

2020/08/25389 浏览进阶专区
众所周知,全球行动是一个卡牌类游戏(滑稽)。
TapTap
好吧,它其实是一个RTS(即时战略)类型的游戏,但我觉得他和卡牌类游戏也有很多共同之处,例如当你在使用一个套路或者流派的时候,往往会遇到被压制的情况,这时候我们就需要变换打法来解决当前的劣势,然后再找机会反压回去。
其实就是很简单的抓住机会攻守互换,你杀我闪之类的思路。
TapTap
但是实战中也有很多“乱拳打死老师傅”的情况。
今天想要构思的也差不多是这么一个套路,灵感来源于二战时期德军的经典战术,闪击战。
说到闪击战,就得了解当时的背景。二战初期,德国开发了闪击战的战术,以12个师的兵力,仅用了27天就击溃了波兰80万人的防线。他的充分利用了轻量化坦克的速度优势,以突然袭击和惊人的速度取胜。
在当时,德国的坦克大部分属于轻型坦克,远不如英国和法国的坦克来的强悍。在正面无法取胜的情况下,德国放弃陆军部队,将自己轻型坦克的速度优势发挥到极致,深入敌军腹地,突破后不做停留,继续深入,一路破坏到底。
我发现游戏中反抗军的兵种设定和二战时期的德国何其相似。再经过多方比对后,我确定了反抗军使用闪击战术的合适兵种,草原狼。
草原狼是一款成本低廉,生产时间短,并且移动速度非常快的坦克。非常符合当时德军闪击战中的主力军“二号坦克”的特性。当时的二号坦克基本没有正面作战能力,甚至都无法击毁英国的主战坦克。但是他们凭借数量和速度上的绝对优势,在奇袭战中打出了奇迹一般的成绩。
TapTap
在游戏中,草原狼的移动速度高达85点,生产速度快并且一级车厂就可以制造。不但能够对低空输出,而且对阵步兵的优势也非常大。在游戏初期的话可以考虑双车厂甚至三车厂(三车厂有点赌的意思)满负荷暴草原狼。(这里建议直接开战车生产这张战术卡,草原狼65资源一辆,稍微屯个一二百补给再开始暴基本不会资源断档,如果初期能拿到补给点的话那就直接开)
游戏初期,草原狼就可以凭借速度优势,在抢资源点和探路方面有很大的优势。由于草原狼的单体数据很一般,所以一般到中后期就会转型成其他兵种。但是我们的闪击战术,就是利用对方转型升基地/车厂/机场的这个时间差,配合战车机动还有快速行军这两张张战术卡牌。把我们大量的草原狼送到对面的部队后方,直接对对方的补给设施和电厂进行毁灭性的打击。
同时我们基地这边也要一直不停的补车,直到人口上限。草原狼的指挥点是2点,所以一般在二级基地60人口的时候,草原狼的数量优势就已经可以碾压小规模数量的重型坦克了。
TapTap
闪击战的重要性不仅仅只是绕开正面战场去偷袭对方核心建筑这么简单,在游戏中毕竟不像二战时期能够真正意义上的打出时间差这类效果,所以当我们偷袭一击得手后,可以进行迂回战术,在对方队友赶来支援的时候去偷袭地方正面战场的后方部队。形成一个战场切割的局面,让队友在正面冲突中取得巨大的优势。
请记住,游戏中的闪击战不是为了一举击溃敌人。而是为了对敌人的后方补给设施造成打击和给予心理压力。如果能够做到让敌人不能顺利的完成建筑升级,部队补充和转型。那我们的闪击战就已经成功了一大半了。也不要太过担心战损,草原狼的成本低廉。只要不是无意义的送人头就好。
当然,闪击战也是有缺点的,太长的战线会使草原狼的兵力太过分散,所以尽量将部队集中在一点。在游戏初期疯狂暴草原狼也会大大限制了自己的科技发展,所以和队友的沟通很重要,必要的时候需要队友来帮忙布防,所以如果闪击战没有取得好的效果就会很伤。
当闪击战没有对敌军的发展速度形成一个压制状态,那么建议尽快转型。草原狼的对空能力比较差,所以尽量不要在一个地方和人僵持太久,以免被人抓住机会用轰炸机一波带走。
TapTap
如果初期形成压制,在没有太多战损的情况下能够发展自身是最好不过的。闪击战的另一个特点就是轰炸机部队。轰炸机部队的主要作用不是为了大规模清扫敌军,而是用来突袭对方的防御设施和地面部队无法抗衡的重装甲部队以及战斗机群。所以轰炸机其实不需要太多,三到四架够用就行。
TapTap
这样就等于是完美的复制了德军的闪击战策略,总结下来就是前期速度快,数量多,不正面刚,打完就走。中期绕后支援队友,看哪儿打架就过去背后打冷枪,帮队友在正面战场上拿到绝对优势。后期配合轰炸机集群主要打击敌军要害设施,空中单位和防御建筑,尽量消减对面的空中单位来确保己方在战场上的统治地位。正面战场能交给队友的,绝不自己来!
10
20