法猫自动战斗优化逻辑14/11/2023

修改于2023/11/18848 浏览问题反馈
目前自动战斗:
1. 点选目标时:猫飞碟,猫陨石,玉米加特林,疯兔炮手,喵喵草,晴空漩涡都能正确使用于敌人目标脚下。
-唯有活虾水塘不能自动使用(bug1)
2. 点选全部时:猫陨石,晴空漩涡能正确使用于敌人目标脚下,活虾水塘能正确使用在自己脚下。
-猫飞碟,玉米加特林,疯兔炮手,喵喵草,则不能正确使用于敌人目标脚下,只会放在自己脚下(bug2)
3.Buff类:“喵喵不休(自身)”以及“喵喵(群体)”,如果两个buff技能都放自动,他会毫不犹豫都把两个buff技能都连着放,身上只有一个buff但两个技能都进入cd。
希望可以把自动战斗的技能逻辑优化一下:
-无论是点选全部或是点选目标:
1. 让攻击类技能(猫飞碟,猫陨石,玉米加特林,疯兔炮手,喵喵草,晴空漩涡)都放敌人目标脚下。
2. 让活虾水塘都能放在自己脚下。
3. Buff类:“喵喵不休(自身)”以及“喵喵(群体)”,是共享同一个buff【喵喵不休】,但却又会互相覆盖时间。
希望可以优化成,当身上还有【喵喵不休】的buff时,不会使用“喵喵不休(单体)”,或直接叠加时间是更为简单的做法。
4. 飞碟在打着目标MVP的时候,会突然的转身去打旁边的小怪!这太诡异啦!
猫的技能逻辑不合理和bug已经存在很久了,我倒想看看心动除了出新职业把钱以外,还能干些什么像样的事[表情_微笑]猫飞碟特效也麻烦尽快改了。
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