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【游戏教程】对游戏有疑惑的看这里!!!!!

置顶修改于2024/02/26627 浏览
抱歉,没能在当前版本中加入新手教程,相关内容正在开发中。
对游戏有疑问或者操作不了解的小伙伴,可以先看看本教程。

一,游戏模式

在游戏主界面可以看到游戏的两种模式:肉鸽模式和剧情模式。
分出两种模式的目的,是因为游戏还处于开发阶段,先将将开发好的玩法模块单独开放试玩。
肉鸽模式可以体验本游戏的核心玩法,而剧情模式则可以体验游戏的开篇剧情以及基本的操作教程。建议新玩家先体验剧情模式,再体验肉鸽模式。

二,肉鸽模式

肉鸽模式是利用开局刷新的初始阵容,通过战斗获取奖励并进行局内构筑,最终挑战关底BOSS的一种副本玩法。下面会介绍肉鸽模式的主界面,局内事件和相关功能。

2.1 主界面

TapTap
肉鸽模式主界面
主界面分为三部分:
上层是信息栏,从左到右依次是:召唤师(玩家)体力,当前进度和金币(当前尚无作用)
中间是冒险事件,不同的事件会有不同效果。
下层是功能栏,从左到右依次是:物品背包,技能背包和精灵背包。

2.2 功能介绍

(1)物品背包
TapTap
道具背包
物品背包用于存放局内获得的道具,素材和信物。
物品背包有容量限制,当物品已满时无法拾取新的物品。点击物品详情栏下方的“丢弃”按钮,可以丢弃该物品。
(2)技能背包
TapTap
技能背包
技能背包存放的是局内收集的精灵技能。
在技能背包界面,左侧展示的己方精灵,橙色背景为上阵精灵,灰色背景为备战精灵。
右侧展示的是技能背包,点击技能图标,可以查看详细介绍。
中间展示的是精灵的技能信息,左侧选中精灵,技能栏会显示其技能。点击技能图标,可以查看详细介绍。
点击技能栏下方的“技能替换”按钮,会进入技能替换模式。该模式下,先在技能背包选中想要的技能,再点击技能栏中想要替换的技能,即可为精灵更换技能。再次点击按钮,可以退出技能替换模式。
(3)精灵背包
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精灵背包
精灵背包是进行阵容调整以及存放精灵的地方。
左侧为当前精灵阵容,中间为精灵背包,背包有容量限制。右边为精灵信息栏,点击技能可以查看技能介绍。
点击精灵阵容右上方的“设置”按钮,进入设置模式。在设置模式下,点击左侧精灵头像,可以将精灵下阵。点击精灵背包的精灵头像,可以将精灵上阵。
点击精灵背包上方的“释放”按钮,进入释放模式。在释放模式下,点击精灵头像,可以将背包内的精灵释放。

2.2 事件介绍

在冒险旅途中会经历各种事件,选择不同的事件会产生不同的效果。
(1)路线事件
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路线事件
路线事件,是游戏内主要战斗事件。不同的地点会分布有不同品种的野怪。事件UI中间的人形图标代表的是野怪波次。玩家可以根据自己的情况选择合适的路线。
(2)相遇事件
相遇事件是各种非战斗事件。目前相遇事件包括剧情事件和营地事件。
剧情事件:选择后会触发一段剧情,一般在结尾会给出分支选项,并获取相应的奖励。
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剧情事件
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分支选项
营地事件则提供修整的功能,目前在营地里可以休息(恢复召唤师体力)和制造(制作道具)。
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营地事件
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营地界面
TapTap
物品制造
(3)终点事件
当冒险来到尾声,则会触发终点事件。终点事件可以使战斗也可以是剧情,但大部分情况下,会触发BOSS战。
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终点事件

三,战斗介绍

3.1 基本规则

战斗场景中,第一排是敌人阵营,用红色背景表示。
第二排是玩家阵营。玩家扮演妖怪召唤师,位于阵营中央,用粉色背景表示。位于召唤师两侧的是使役的妖怪,用蓝色背景表示。
当己方妖怪存活时,敌人会优先攻击己方妖怪。当己方妖怪全部阵亡,敌人会攻击召唤师(玩家),当召唤师血量清零,则战斗结束。
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战斗界面讲解

3.2 卡牌介绍

召唤师
召唤师卡牌代表玩家,用粉色背景表示。
  • 左下角图标表示精神力,即行动费用。每个回合有5让点精神力,妖怪发动技能会消耗精神力,回合开始阶段会恢复精神力。
  • 右下角图标表示血量,当召唤师受到伤害,会扣除血量。血量为0则游戏失败。
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召唤师卡牌
己方妖怪
己方妖怪是玩家的主要战力单位,卡牌用蓝色背景表示。
  • 左下角图表示攻击力,技能伤害依据攻击力进行浮动。
  • 右下角图标表示血量,受到伤害会扣除血量,血量为0会进入复活冷却。
  • 中间图标表示必杀技,必杀技需要积攒怒气解锁,怒气可以通过释放技能来获得。必杀技解锁后可以在行动阶段释放。最终设计是每种妖怪都有专属必杀,目前使用通用技能代替。
  • 技能:每个妖怪都有六个技能,点击卡面可进入技能面板查看。在回合开始/重骰阶段,会随机刷新技能。
  • 天赋:每种妖怪都有专属的天赋BUFF,该BUFF会一直常驻。
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妖怪牌正面
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敌方妖怪
敌方妖怪卡牌用红色背景表示。
  • 左下角图标表示攻击力。
  • 右下角图标表示血量。
  • 天赋:和己方妖怪一样,自带天赋BUFF。
  • 技能:敌方妖怪只有一个技能,且只会使用该技能行动。敌方妖怪没有必杀,在原本必杀的位置展示的是敌方技能。
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敌方卡面

3.3 战斗流程

游戏里,玩家和敌人交替行动。
在玩家回合,主要有四个阶段:回合开始,重骰阶段,行动阶段和回合结束。
回合开始:
在该阶段会恢复精神力(玩家费用),刷新妖怪复活冷却,结算部分BUFF效果,自动投掷妖怪技能。以上行动均自动结算。
重骰阶段:
如果对自动投掷的技能不满,在该阶段可以进行重骰。
选中自己想要重骰的技能,点击重骰按钮,即可重新投掷。重骰有次数限制,上限2次。
TapTap
重骰阶段
行动阶段:
玩家点击行动按钮便进入该阶段,这是主要战斗阶段。
点击技能按钮,选取目标,释放技能。
当必杀技解锁时,也可在该阶段释放必杀技。
注意:释放技能会消耗精神力(费用),当精神力(费用)不足时,将无法释放技能。精神力的上限为5点。
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行动阶段
回合结束
点击回合结束按钮,玩家回合结束,转换为敌人回合。
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回合结束

3.4 精灵复活

当己方妖怪被击败后会进入复活冷却,冷却时长为3回合。
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复活CD

3.5 技能介绍

在重骰阶段,点击己方妖怪的妖怪卡面,可以查看该妖怪的所有技能。长按技能图标,可查看技能说明,再次点击卡面,会返回主卡面。
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长按技能按钮,敌人技能图标,必杀按钮(已充能)可以查看技能说明。
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技能说明
长按技能奖励上的技能图标,可以查看技能说明。
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技能奖励说明
长按BUFF图标,可查看BUFF说明。
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BUFF说明
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