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技能MOD进度展示①技能·体系

修改于2024/10/186022 浏览综合
帖子内的数据版本更新至正式版v1.0
简单说一下MOD构筑的武器技能体系
游戏里有,拳套、剑、刀、锤、枪、剑盾、双持、弓箭、暗器、琴、魔杖,共11种武器
为所有种类的武器设定对应资质,即:
拳套→格斗资质
  剑  →剑术资质
  刀  →刀术资质
  锤  →锤术资质
  枪  →枪术资质
剑盾→剑盾资质
双持→双持资质
弓箭→箭术资质
暗器→暗器资质
  琴  →琴术资质
魔杖→游戏本身就有的巫术资质
这些资质的等阶分为:平庸、杰出、大师
每个角色都会根据TA使用的武器类型,获取对应的武器资质,以及一套基础武器精通技能页
剑术资质举例说明,如下图
TapTap
每个角色都会获得武器资质
以剑术的基础武器精通为例,如下图:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
每种武器的基础精通,均由4个被动技能组成
①基础:提升普攻伤害
②精通:提升技能伤害
③克制:攻击/受击时对特定敌人增伤/减伤
④反击:受到特定类型敌人攻击时进行反击
11种武器之间相互克制,形成闭环
同时游戏内所有的技能页,全部优化并重新划分归类,分成武器系巫术系通用系三种
①武器系技能页:
使用该技能页主动技能,需装备对应武器
TapTap
以宫廷剑术技能页的技能为例
②巫术类技能页:
火、冰、雷、光、暗五系,无武器类型限制
TapTap
以暗之巫术技能页的技能为例
③通用类技能页:
使用该技能页主动技能,无武器类型限制
TapTap
以破法者技能页的技能为例
关于武器资质的提升:
主角的武器资质,可以通过训练而提升
TapTap
在剑术NPC处提升剑术资质
以下内容为3.6版本新增:
每位NPC都新增潜力值(1点),可以通过消耗此属性值提升一次资质,如下图所示:
TapTap
在剑术NPC处激发潜力则提升剑术资质
潜力提升效果为上升1阶,即:
无资质→平庸→杰出→大师
激发的潜力也能还原,去选择提升其他资质
01:07
特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世截图
特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世
前情提要:高中周目玩家还在使用那虚假无敌技能,巴图技能:「不灭之躯」9秒霸体。此技能用于单对敌还可堪一用,面对成千上万的敌人又该如何呢? 高周目差的不是伤害,而是那虚弱不堪的肉身,双抗拉满90%也不过是张纸老虎罢了[表情_吃瓜] 吾有一招肉身不灭与天同寿,你可愿学[心动小镇_不可以] 我将在评论区发图,展示所需装备与技能#单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #部落与弯刀 #新手攻略
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给新手的建议截图
给新手的建议
我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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01:00
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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00:31
搓澡剑法截图
搓澡剑法
技能想好了巴图邵影耶牙,第四个不知道选公孙巴兰还是西河伽罗好 拿单手剑有15闪避但是吃不到西河伽罗的双手剑加成
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一周目攻略(兵种)截图
一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。 游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎 在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史) 兵种推荐: 野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。 鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
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05:47
攻城截图
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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00:58
他打架看起来像元歌?截图
他打架看起来像元歌?
在做这个技能页的时候你知道我满脑子想的是什么吗.....那个十字斩好像元歌啊.......
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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闪避流教学截图
闪避流教学
#部落与弯刀 #攻略 1.学曲玉的治疗连律、大治疗术、群体治疗这三个技能,只把第一个升满级就好。效果是减45%技能冷却。 2.学洛维莎的被动身材娇小,满级加30%闪避 3.学公孙巴兰的偏斜姿势,冷却16秒持续9秒满级加75%闪避 使用方法:先点两个治疗技能削减技能冷却以维持偏斜姿势能够无缝衔接(配合启迪减冷却的武器)
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