热砂攻防战剿灭战线攻略
修改于2023/11/27325 浏览克娜莉梦游水之仙境
一、基础机制
1、分8个难度,每天赠送1份合作文件(入场券),8天可以全通关,没有三星条件。合作文件积累上限3点,每累积3天要消耗完。打输或者左上角退出都会返还合作文件,可以无损耗凹关。通关之后可以再用合作文件继续扫荡,扫荡最后一关给的军功最多。
2、每关开始之前可以点“波次详情”,拉到最底下看最后一波BOSS是什么属性,基本这关就可以用克制属性去打(第7关例外,下面会说到)。

波次详情会显示每一波的敌人,别的不管,看下最后一波BOSS属性就行
3、通关后会获得军功,右上角军功榜可以领取相应奖励,主界面的终端通讯系统部分光灵也会发信息给你谈论军功榜(好像还是第一次有限时活动联动到了终端通讯系统了?)。
4、从第一关9波怪逐渐递增到第八关13波怪,回合数也从32逐渐增加到38,难度递增。整体难度是比较适中的,不会很难,主要还是你得4属性各有一队有正常练度的光灵。有时候感觉打不过的话可以换个光灵或者换个队伍,可能会更顺手。
5、每波怪只要打到数量小于等于4,就会进入下一波;倒数第二波则是必须全部打完之后,才会进入最终一波的BOSS关。每次进入下一波格子不变,但是可能会增加各种场地机制。
6、不能借助阵。
7、每次进入下一波,光灵连锁技伤害+5%,还没打死的4个怪攻防血+3%。这个机制可以无视。
8、多波次战斗有些通用的机制,不仅是本次活动,其他多波次战斗一般也是通用的。每次进入下一波时:
(1)不扣回合数,仍然算本回合,光灵可以立刻再次行动(相当于给了一次不算极光的极光),但是哪怕你刚才连线达到15格在这个瞬间也是不会触发极光的,会被吞掉一次极光,导致尤莱雅等有极光触发效果的光灵会有效果亏损。这个机制导致我们连线的策略跟平时有点不太一样,平常会比较追求进极光,这里却不一定要追求极光,如果看着差不多要进入下一波了,就可以不连满15格,稍微留点格子给下一次用。
(2)主动技能CD-1(但不会触发一破短转增加转色一格)。
(3)暗灵会延迟一次行动,刚才第一点也说了你可以立刻再次行动,理所当然地暗灵就要等下次才能攻击(也意味着此时即将自爆的暗灵要等下回合才自爆、锁血的暗灵也要等下回合才解锁)
二、通用机制与对策思路
可能有蛮多人都是开自动挂机过去,这里还是稍微给感觉有点难度的手动党一些小建议吧。
1、首先最实用也最通用的建议是,带回血光灵,可以让剿灭战线难度降低一个档次,例如水猫菲莉诗。大致上从第5关开始会稍微有点血量压力。
(1)可能很多人看过我攻略会发现我经常推荐水猫,因为她通用性太强了,不管是哪个队伍都能用,不看属性,每回合必回血。虽然关卡里面偶尔会给绷带补血,但是可能不够,也可能被挡住拿不到。剿灭战线有太多波次,意味着容易来不及一次性消灭小怪,反过来被小怪围攻,次数多了就容易耗光血量,如果有个回血光灵打起来会轻松很多。再加上水猫可以位移,能在被小怪围攻的时候适时跑开。
(2)用森队的时候可以带尤莱雅,但是这种多波次的关卡容易“吞”极光时刻,就会少利用了尤莱雅极光时刻的回血+强化格,实质上是亏了回血+强化格,多波次的关卡不太有利于尤莱雅发挥。
(3)用雷队的时候可以带娜丁,主动技能可以任选一格转为雷格,兼顾回血和转色。
(4)火队的话可以考虑维多利亚+艾希,不过视情况有可能回血不够,此时可以直接用水猫,水猫副属性是火,在火队出场也能打普攻。
2、可以考虑十字转+位移的组合。每次都先水猫(或者其他位移光灵)位移到合适地方,再放十字转,大量转出同属性格子,同时可以击退十字方向的小怪。十字转的长CD在长线作战也不算是显眼的缺点。森十字和雷十字连锁技能都是全图狙击,在多小怪的战斗里表现也比较优秀。十字转最好是能有1破,0破5回合CD还是太长了。
3、如果某属性有练的光灵太少的话,可以用异色队长。这里分2种,比如说第八关克制属性是雷,那么你可以带个异色队长+4个雷光灵;也可以反过来,1个雷队长+4个异色光灵。有的人有一队异色练度特别高,此时用第二种方式反倒可能更好打。反正还是那句话,本次活动难度不大,而且打输了也不消耗材料,打不过就多试试其他组合,有时候会有让你感觉特别顺手的组合。
4、小怪“炸烈”与损坏格
(1)从第5关开始会出现炸烈,如果没有及时消灭的话,在出场倒计时2~3回合后自爆,会将所在格子转为3回合的损坏格,同时对周围一圈的光灵和暗灵造成伤害。损坏格子是新出机制,类似深渊格,不能走也不能转色,重置、净化都不能恢复,目前只有5星水狙艾尔戈丝可以用主动技能恢复,或者等3回合后自动恢复正常。不过这个损坏格在剿灭战线里影响倒不大,不需要真的上阵艾尔戈丝去处理;可以的话就提前把炸烈消灭,消灭不了的话就留这个损坏格暂时不走就行了,因为回合数特别多,3回合少连几个格子问题不大。
(2)炸烈有个小漏洞,别看同时出场好几个,如果都被打残血,到第3回合第一个炸烈先自爆把周围的炸烈也炸死的话,被炸死的炸烈是不会触发损坏格的,实际上会出现的损坏格并没有我们原本设想的多;炸烈自爆其实也是在帮忙清小怪,自爆会让本活动更好打(但是不建议你站在快自爆的炸烈旁边哦
)。
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(3)损坏格偶尔会有贴图bug,本来损坏格是黑色的,例如我图里就出现了雷损坏格;还有一种是直接显示成正常格子但实际走不了。

看到了吗?在绷带旁边有个损坏格却同时也显示了雷属性
5、注意部分怪会晕眩,被晕眩了就可能会被围攻大量掉血,甚至下回合被卡住走不了路,尽量避开晕眩技能。