问鼎更新??

修改于2020/08/26932 浏览建议反馈
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刚刚凌晨看见活动终于改了,之前写过一条问鼎给策划的帖子,这也是我第一次看见策划是有看大家反馈(我看见的就这一次),但是!!问题还是很大,首先休战时间的问题,与其设定休战时间还不如把时间分割一下变成进攻时间,毕竟白天还是会有偷家的问题,大家作息是不一样的,还不如设定成可以进攻的时间,比如早中晚分三次不同作战时间一次2小时这样,这样就也知道几点可以打要注意方便请假(偷家这个问题其实弊大于利真的,其实去掉这种设定是可以的),其次是城池占领问题,像洛阳首占我们就是3个区疯狂策略卡时间几队打守卫,百分比多少再开始打,结果最后是被人最少的蜀给偷掉了(我们是吴),这其实是很难受的,虽然有5个区在打没记错洛阳是50w的皮,我们还是一直打到最后几分钟,进攻这点时间还得盯着又无所事事,很麻烦,最后还没首占,官方说是改完磨耐久就能拿军令(之前没有,也就是连续在线4小时给别人区打工),个人还是觉的首占的设定也改成耐久消耗最多的区(因为有些区像洛阳一般首占抢完后面大家会商量轮流坐,刚好隔壁问鼎在我们战区里面,就是有人不明白刚好给抢到了,然后就是偷家劝退踢群挤兑战争)所以修改城池归属设定也很终于,再是赛季时间,一个活动搞半个多月,其实就前期开荒攻城,后期互殴真的没什么人想玩,但是不玩给的东西差很多,前期肝一肝一看赛季结算还有十几天,明明前几天,天天熬夜全天肝,肝个前几等赛季结束指不定多少,你游自己也清楚游戏出来2个月,没出活动的玩家流失量,现在这个活动出来一下大半个月,等结算人都没了。
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