自制职业分支(随意发挥)

修改于2023/11/18126 浏览同人
声明:本人实力有限,很多设计方面还有待改良,希望多多包涵。
1.奉献者:医疗分支(方舟人才供给市场)
【分支特性】无法被友方角色治疗,奉献自身生命值给予任意一名干员,自身撤退或被击倒后被给予干员获得25%“继承”效果。
(奉献速度与自身攻击力有关,自身每秒奉献自身等同于攻击力的生命值,生命值不足攻击力时,会奉献剩余生命值并撤退。)
(继承:给予单一干员自身生命上限,攻击力,防御和法术抗性,效果持续时间至干员再部署时,或被给予干员撤退或被击倒。)
【标签】近战位,治疗,支援
【攻击范围】
■为干员,□为攻击范围
■ □
(顶配:满信赖、精二MAX级、满潜加三级模组)
【生命值】:1641【再部署时间】:17秒
【攻击力】:297【部署费用】:10
【防御力】:244【阻挡数】:0
【法术抗性】:10【攻击间隔】:1.0
↑该分支6★干员模板
试用五星:奉献者 流心【女】(顶配)
【生命值】:1379【再部署时间】:18秒
【攻击力】:249【部署费用】:12
【防御力】:204【阻挡数】:0
【法术抗性】:10【攻击间隔】:1.0
天赋:形之守护
撤退或被击倒时,被给予干员获得一层免疫所有伤害的护盾。(零潜是抵挡90%伤害的护盾)
一技能:形之力
被动
攻击力提升50%,天赋效果翻倍。
二技能:命运流体
被动
自身撤退和被击倒时,被给予干员获得“流体保护”,但自身再部署时间翻倍。
(流体保护:当被给予干员被击倒消耗流体保护,使其不撤离且状态恢复至获得流体保护时的状态,当在场存有流体保护时,技能效果将无法被触发。)
设计初心:希望能出现保养像不屈者这类无法被奶的干员(本人是斥罪厨,不喜勿喷),所以灵光一闪设计了这么一类分支干员,此分支干员,更多的是像快活这类的功能性比较强,更多的是靠相应技能的增益效果来提高游戏的可玩度。当然说句题外话“命运流体”这个技能感觉有些变态,如果有更好的想法支持改进。
2.源能术士:术士分支(振兴术士,匹夫有责)
【分支特性】通常时不攻击,只能在部署召唤物后对召唤物范围内进行局部精准群体攻击。(攻击相当于和召唤物有个绑定效果,但召唤物消失不损失和消耗技力)
【召唤物】
【标签】全部位
【攻击范围】
□为攻击范围
□ □ □
□ □ □
□ □ □
【生命值】:100【再部署时间】:25秒
【攻击力】:0【部署费用】:5
【防御力】:0【阻挡数】:0
【法术抗性】:0【攻击间隔】:0.0
【特性】不会受到攻击,无法被友方恢复,每秒自动损失5%生命值。
【标签】远程位,输出,支援
【攻击范围】
■为干员
(顶配:满信赖、精二MAX级、满潜加三级模组)
【生命值】:1760【再部署时间】:68s
【攻击力】:864【部署费用】:20
【防御力】:121【阻挡数】:1
【法术抗性】:20【攻击间隔】:1.5s
↑该分支6★干员模板
试用五星:源能术士 阿普卡匹【男】(顶配)
【生命值】:1480【再部署时间】:68s
【攻击力】:815【部署费用】:19
【防御力】:118【阻挡数】:1
【法术抗性】:20【攻击间隔】:1.5s
【KH-870】(召唤物)
【生命值】:100【再部署时间】:25秒
【攻击力】:0【部署费用】:5
【防御力】:0【阻挡数】:0
【法术抗性】:0【攻击间隔】:0.0
天赋:抑能装置
KH-870生命值越低,造成伤害越高,当KH-870生命值低于20%时,伤害可提升至最大200%。
一技能:聚能轰击
自动恢复/手动触发   技力:0/10   持续:10s
KH-870每秒损失生命值翻倍,但伤害提升至500%。
二技能:裂能功率
自动恢复/手动触发   技力:0/40   持续到KH-870撤退
KH-870生命值无法低于1,且攻击范围扩大,攻击范围内敌军法术抗性-25%,自身攻击速度+10。
(KH-870可手动撤离,“博士不用担心干员们会被KH-870烫伤,因为它是没有自主意识的装置。”阿普卡匹)
扩大后攻击范围:
■为辅助方块,□为攻击范围
■ ■ □ ■ ■
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设计初心:第一次玩方舟的时候,总是在想术士的范围能不能再大一点,后来见识到了澄闪的全图打击,但因为不可控力,总是让我感觉缺少一些意思,于是又突发奇想设计了这么一类攻击范围可控的分支干员,写干员的时候写着写着就想到了人物生平,可能是感觉技能写的太符合我的心意了吧,所以就有点忘乎所以了,但是数值上还是完全说的过去的。
3.护卫师:重装分支(实在不知道起啥名了)
【分支特性】阻挡数为0,自身攻击范围内的所有干员和召唤物受到伤害时,将均转移至自身且自身受到的伤害减免50%并反弹相当于自身攻击力的伤害。
【标签】:近战位,防护
【攻击范围】
■为干员,□为攻击范围
□ □ □
□ ■ □
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(顶配:满信赖、精二MAX级、满潜加三级模组)
【生命值】:4558【再部署时间】:70s
【攻击力】:497【部署费用】:24
【防御力】:702【阻挡数】:0
【法术抗性】:15【攻击间隔】:0
↑该分支6★干员模板
试用五星:护卫师 遇使【男】(顶配)
【生命值】:4078【再部署时间】:70s
【攻击力】:456【部署费用】:22
【防御力】:658【阻挡数】:0
【法术抗性】:15【攻击间隔】:0
天赋:坚挺者
可抵挡两次致命伤害。
一技能:悖论立场
受击恢复/手动触发   技力:0/30   持续:30s
自身攻击范围内的干员更容易受到伤害,自身受到伤害减免75%,反弹伤害增加至200%。
二技能:天惩
自动恢复/自动触发   技力:3/7   持续:无
下次攻击造成相当于攻击力400%的法术伤害,对周围的敌人造成250%的法术伤害并使此范围内的敌人眩晕4s。
可充能4次。
设计初心:只是突然想来一个重装分支的干员了,但是说实话,设计的不是很有什么亮点,甚至感觉有点小鸡肋,但不管怎么说自己设计出来的,就算是废物也要用心写完。
原本还设计了一个关于先锋的,主要是先锋真的是稀缺人才呀,设计理念参考了主线12章,分支特性是每阻挡一名敌军获得费用,所以初始设定为挡三干员,但是总感觉娱乐性不是很高,就没太深思。
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