开发者的话第二十六期

大家好!我是策划夜夜,本期“开发者的话”主要针对新绝学,拳脚系统特性,师门培养新内容等部分,让我们先从绝学聊起吧。
【绝学相关内容】
本月为各位少侠带来的是雪山寺绝学,此次我们根据【伤害转化】和【伤害递增】的概念,为雪山寺做了一个新的战斗效果,那就是被动伤害延迟。
这个效果可以把受到的总伤害,转换成每2秒损失一定百分比血量,随着战斗时间增加,每2秒所损失的血量会逐步提升,让雪山寺获得了前期很强的抵抗伤害能力。利用此效果,雪山寺绝学可以在面对前期爆发强劲的对手时,拥有比其他门派更强的伤害承受能力。同时还有2个招式具有对承受的伤害和气血进行回复的效果,让雪山寺少侠可以成功度过前期的伤害虚弱期。
凭借着强大的承伤能力,雪山寺可以慢慢蓄力提升自己的伤害能力,让自己在承伤能力崩溃前,给予对手致命的伤害,这就是本次绝学的核心战斗方式。所以雪山寺的战斗节奏定位为中后期,到后期时持续伤害会超出自身的承受能力,让自己陷入掉血远高于回复的情况,所以在面对持续输出较高和同是攻防一体的对手时,会感受到相对较大的压力。
由于雪山寺在防守和进攻上都有较为不错的招式,所以我们在技能设计上主要表现为单一的伤害输出和回复气血,没有增加过多的额外攻击方式以免出现超模的情况,同时也给雪山寺留了一定的提升调整空间。
【通用武学调整】
这次更新我们也新增了门派通用武学设定,部分武学可同时支持两个门派使用,让部分门派的组合性提高。由于现在绝学进度开始趋向稳定,所以我们会开始在每次更新的时候,对旧有门派武学进行一部分优化,让旧有门派武学在前期适应性和组合性上有更好的表现空间,同时也给一些旧有门派武学重新发光发热的舞台。
由于散人因为缺少师门培养的关系,无法使用其他门派武学,所以在本次更新后,散人少侠可以前往天都峰寻找白笑尘学习到使用部分门派武学的方法。目前可以掌握的武学效果对等于论武堂最高等级,后续更新中也会保持和论武堂等级对等。且,因为散人少侠修炼道路较为困难,所以我们也相对下调了一部分学习成本,便于散人少侠获得其他武学的使用方式。(但加入门派后还是需要依赖论武堂,此前学习的散人使用门派武学的方式会在拜师的时候删除。)
【师门培养相关】
由于师门日常任务开始逐步增多,本次更新加入了任务类型标签,重新把日常任务进行分类,让少侠们能更方便地寻找到对应任务。同时也增加了少量的师门日常任务,提升大家的日累进度。
而在师门建筑上,此次新增了【天宝斋】、【泰安阁】、【擢升阁】三个建筑,后两个可以让大家完成师门日常任务时,可以获得额外的昌盛度和资历,但由于是高级建筑,所以修筑的门槛会相对提高,需要大家进行合力建设了。
【天宝斋】是本次师门培养更新的重要建筑,修筑完成后,门内弟子可以通过【个人功绩】兑换到很多便于自己提升的内容,甚至还能兑换到其他门派的招式残页噢!(不包含内功和绝学)所以基本可以从这里看出,【天宝斋】是给予坚持留守的少侠学习到其他门派武学的福利,配合梦境系统就可以让自己不用离开师门的情况下也能收集到一部分武学内容。但完全收集到全部武学也是对离开师门的少侠的不公平,所以内功和绝学套相关的武学还是留守师门的少侠无法收集的。在保留了离开师门的少侠的优势后,我们也针对留守师门的少侠给予了一些专属权,那就是【天宝斋】的兑换门槛较高,不是频繁离开师门的少侠能轻易达到的,所以双方都有自己的优劣之处,请谨慎选择自己往后的习武之路吧。
【天宝斋】内的可以兑换的内容会随着建筑等级和名位等级逐步提高,而库存和商品内容会在每周一0点自动更新,本周库存光了可以等下周再继续兑换。由于有兑换门槛,所以请不要只考虑积累【个人功绩】,同时也要对师门多多进行建设,这样师门才能更好地回馈门派弟子,达到师门和个人都能变强的目标。
由于留守门派的少侠主要是通过梦境获取其他门派的武学,所以在后续的更新中,我们也会投入更多的武学到梦境之中,让留守门派的少侠有更多的选择。(同样是没有内功和绝学套相关内容)
而我们这次也在日常任务上增加了阵营相关内容,大家可以在不同阵营中看到不同的师门日常任务,相对增加一部分氛围感。
【拳脚系统】
接下来就是本次的大型更新,之前承诺给大家的拳脚系统第三次提升了。本次我们加入了大量的拳脚特性,让拳脚在战斗中可以获得更强的提升,由于目前数量较多,我们新版战斗中暂不支持全部特性,需要在后续更新中补充接入。因为特性而导致部分拳脚武学过强的问题,我们也会在后续优化中进行调整,但我们核心目的还是希望拳脚能逐步追上神兵的强度,让拳脚不会失色于江湖。而部分能同时在神兵和拳脚上获得较大提升的门派,可能会面临着调整的风险,请大家谨慎选择了。
【一些开发中的问题】
这次更新中我们额外补充了活动结束提示,让少侠们可以在活动列表处看到即将结束的活动,同时即将结束的活动也会置顶显示,便于少侠们查看。
由于拳脚内容较多,偏转护盾调整也是又又又又延期了。。。。对不起对不起对不起大家,我们会尽快完成此模块的调整。
本次更新内容其实比大家看到的更多,而由于拳脚系统的测试内容较多,有更多的内容我们选择了延期,可能少侠们能在12月看到更多的东西。
而我们也开始准备春节版本内容,更多的玩法和系统优化,武学推出也会逐步增加,希望春节能给到少侠们一部分惊喜。
以上就是本月的开发进度,下个月我们还将带着更多的师门培养和绝学内容与少侠们再会,届时再好好聊聊吧!
我是策划夜夜,我们下个月再见。