不管数值,这次雪山绝学值得点赞
2023/11/221290 浏览交流谈论
首先真的欣赏这次绝学的想象力,但是我感觉好像借鉴了魔兽世界的武僧?
通过我拙劣的语文理解能力,大致猜测雪山绝学是满足绑定要求进场会存在两个被动“业因”和“业果”。
业果:免疫气血攻击伤害,但受到的伤害会被记录下来,然后在以后的一段时间以dot形式承受。是不是意味着想打败雪山只能倾泻伤害看他一点一点的流血而亡。这难道不是酒仙的酒池被动?
业因:单纯的攻击型被动,大概率有层数,根据层数增加技能伤害。
再来看4个技能
技能1,增加酒池储存的伤害,根据这个伤害反弹给对面一定伤害。很好理解,在你刚刚承受爆发性伤害后马上使用,会是这个技能的最佳使用时机,我严重怀疑这是武僧的业报或者说是骑士的复仇,哈哈哈。
技能2,根据业因层数(或者其他量化单位)造成相应伤害,很直白的随战斗时间增加而均匀增伤型技能,因为你的业因效果基本上只能通过固定cd的内功,轻功技能增加。
技能3,增加一层业因,并减少酒池储存的伤害。抱歉这个业果被动我实在忍不住叫他酒池。增加业因,很明显就是在为你蓄力,官方好像这么称呼?减少酒池的效果像极了酒仙的活血酒,就看消除的是固定量还是百分比的酒池了。讲道理,我更希望是百分比消除,这样根据不同操作达到的效果可能大相径庭。甚至对于爆发型输出更加无所畏惧,挨了一大套,一瓶活血酒清了一半酒池,开不开心?
技能4,增加一层业因,给自身一个hot缓慢回血,也是很直白的蓄力,外加固定量的缓慢恢复技能。
好家伙,是不是应该说酒仙,额,雪山有两个恢复技能?一个解酒池,一个挂hot。解酒池好处是不畏惧任何debuff就可以稳定减少已经受到但还没发作的承伤。另外两个是伤害性技能,一是根据当前酒池的反伤型,最佳使用时机就是挨了农夫三拳以后再用,另一个就是策划口中蓄力后期。
整体看下来,稳定性极强,可以说即使挨了最毒的打,依然可以防猝死稳定输出,甚至可以加倍奉还。如果对面输出不足,好家伙,怕不是养出来一个100层业因一棒子打8w的猪王。哈哈哈哈!至于数值嘛,嗨!魔兽都说付费公测好多年了,指望小猴上来就能控制好,你开什么玩笑?
不过我还是建议内功的消除酒池(业果)的技能可以是百分比消除,这样使用时机不同,效果会有差异,操作上限进一步提升。
以上纯yy,个人看法而已。