我的BOSS我做主
修改于2023/11/23383 浏览综合
目前队伍双C战力7600万,卡在女神宝库3动都动不了,推图党推不了图何其悲乎。闲着无聊+突发奇想,想开贴记录下或者收集下一些对于BOSS技能的想法,也欢迎大家留言,好的想法我加入到帖子里面
从不知道什么时候开始,策划卡关就只会加BOSS血量,给BOSS免伤,给治疗减疗。从技能机制上除了极少数BOSS(比如树巫等),双C基本一套技能打到底,导致技能很多,但是用得上的就那么三五个,推图就只要改奶妈的技能,最终成了不断堆数值的游戏。所以这里想了几个BOSS模型,看看未来是否可以成为新图BOSS。
1,
BOSS名称:毒菌
模型:细菌
核心技能:BOSS每20秒自我分裂一次,分裂一个与当前属性(包括血量)一样的自己,如果场上存在多个毒菌则仅有一个会分裂。
其他说明:BOSS血量大概为同级别BOSS 40%

2,
BOSS名称:莱达沃雅(来打我呀)
BOSS模型:刺猬
核心技能:BOSS每20秒发动反射技能,收到伤害10%反射给施法者,持续5秒
被动:易伤,BOSS收到伤害加深20%

3,
BOSS名称:灵魂守卫
模型:灵魂守卫
技能1:普攻4次后发动技能(非读条),对全体造成血量60%伤害
技能2:普攻3次后读条,对单体造成攻击力*???伤害,且减疗20%。
被动灵魂缠绕:每次发动技能对全体附加灵魂缠绕,每秒造成3%生命伤害,可净化可叠加。
被动2:每25秒随机点名一人互换血量百分百。

未完待续