战斗体系的基本思路!闪避流的现状以及最新

2023/11/232691 浏览综合
 前言
亲爱的道友们大家好呀!每天砍树成了游戏内经常需要做的事情。无聊的时候也和道友聊起搭配攻略,今天就和大家分享一些游戏搭配的理解,感兴趣的小伙伴和队长一起往下看吧!
玩法思路
首先想讨论一个组合搭配,先要对游戏的战斗体系做一个基本思路,参考了许多大佬的攻略,总结出了三点:生存、输出和防控。
生存:不管是哪个流派,pvp也好pve也罢,存货才是最重要的。最主要的是最终减伤,把受到的伤害降到最低才是王道。输出:玩过的都知道这是个回合制的游戏,超过回合数后血量低的一方为负,输出是第二个考虑的方向,每一个流派都要搞清楚靠什么输出。
防控:防控是维持生存和输出的标准,比如被击晕后无法攻击这类。贰
搭配思路
1、确定流派-举例几个常见的流派
(1)暴击流
暴击流又分为纯暴击和连续暴击,是比较大众的流派,简单好成型也是具有一定上限的玩法,目前很多人都玩的流派。缺点是推图时在抗高暴的关卡极其容易卡关,且被减伤克制严重。但因为配置需求低,用作过度非常合适。
(2)反击流
优点在于具有一流的推图能力,运气好多次反击触发灵兽的协同攻击会超爽。缺点是比较怕被击晕且对神通精怪灵兽有一定要求。
(3)击晕流
该流派主一个控制和依靠朱雀和神通的效果伤害,朱雀的技能在敌人眩晕的时候,收益最大,即可以多打60%的伤害,又可以使对方眩晕1回合。而神通【凰焰魔身]在眩晕时,直接结算敌人燃烧伤害,配合【朱雀血脉】每回合提高眩晕,朱雀和凰焰魔神可以很好触发最大的效果。(4)回血流
回血流属于是非常稳定的打法,可以稳定续航来保证自身的血量,同时进行输出,保证了自身的生活环境,还可以让自己的伤害不会短缺,是一个稳扎稳打的流派。
(5)道法流
通过获取高连击、高暴击概率的基础属性,搭配灵兽高频攻击特性,以及精怪和神通的暴击后额外加成,打出高额爆发伤害快速结束战斗。
TapTap
9
12
2