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煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
堆暴击还是堆爆伤?浅谈暴击率收益
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2023/11/23
191 浏览
攻略
在这个爆伤还没有实装的年代
毫无疑问暴击率收益要大于爆伤
那未来可期实装了爆伤数值后
该如何选择呢?
答案显而易见,还是堆暴击。
目前看词条上面看暴击百分比和爆伤百分比
加的是一样多的
但是暴击1点收益 比爆伤1点收益 高5倍左右
爆伤收益是真的低
数值不改动的前提下
暴击>爆伤
那么连击大于or等于ir小于暴击收益呢
你的看法呢? (单选)
连击收益>暴击收益
51.3%
连击收益<暴击收益
5.1%
连击收益=暴击收益
2.6%
氪以永治
41.0%
#游戏种草计划
#攻略
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就这点战力也能冲榜?
虽然游戏初期可开发的不多 但是玩游戏不能只会点点点 前天我开发了灵动术 昨天大家开发了换圣器 可能随着后面更新 伙伴也值得开发了 希望大家能开发出更多的配置
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
1 赞
连击率or暴击率?浅谈连击率收益
通过数据发现 暴击伤害是真的垃圾也收益极低 如果词条暴击伤害数值不改 那么根本没必要上暴击伤害 连击率收益随着暴击率提升也会升高 两者是相辅相成的关系 同样的点数 平均分配给暴击率和连击率是最优选 即暴击率和连击率尽量保持一致时 收益最高#游戏种草计划#攻略
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
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二区工会欢迎大家一起来玩1161431
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
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产球王BD之吃球帽的最佳搭档
核心: 协作帽-机兵产生命球 轴承锤-4引线配指引者 削弱boss 杠杆神符-加攻速 斥敌肩-挨打削弱boss 机兵两件套-加机兵攻速产球效率 技能-普攻、能量屏障弱化boss 生命萃取-产球 武器、副手、戒指随意 纯辅助没伤害,高低也算个治疗
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
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