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正式服英雄调整:百里玄策迎来18项调整,桑启二技能加强

2023/11/23926 浏览大神攻略
11月23日正式服英雄调整:百里玄策调整(原文案长达700多字,这里我做个简化):
被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad
一技能:
①被动加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
②优化二技能未命中状态下的手感③效果调整:位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)④拉扯效果不受韧性影响,距离小幅缩短,硬控效果改为软控
二技能:
①第二段增加对野怪额外50%的伤害②免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
③伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)
④链子挣脱范围:1400 → 1250
⑤近端钩人稳定性提升
⑥第二段扔回后的眩晕时间小幅缩短
⑦使用第二段后,勾中的目标被击败也会返还CD
大招:
①伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 360(+180/Lv)(+2.0额外Ad)
②被动效果调整:击败或助攻获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,最多叠加3层
③冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
④改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)
⑤新增效果:二技能未命中状态下,可冲向指定目标套上二技能,该段位移只造成25%的伤害⑥新增效果:二技能命中状态下,远距离也可使用大招,玄策沿钩锁位移一段距离
TapTap
百里玄策
解析:
1、近端普攻伤害提升,可提升玄策的全局输出能力。
2、一技能被动的初始加减速数值提升5%,点满后与调整前持平,可提升玄策前期的追击能力及拉扯能力。
3、一技能的操作手感优化,位移后的增加攻击效果改为获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%),可提升玄策对战坦英雄的输出能力。
4、一技能的拉扯效果不再受韧性影响,但硬控效果改为软控,即代表无法再打断刘邦及马可波罗的大招等持续施法技能。
5、二技能的基础伤害提升,且第二段会增加50%对野怪的伤害,可提升玄策的刷野效率及反野能力。
6、二技能免伤的初始数值减少5%,点满后与调整前持平,会影响到玄策在前期的操作容错率。
7、二技能链子的挣脱范围减少,敌人更容易通过位移技能挣脱。
8、二技能在近端情况下的钩人稳定性提升,且用第二段击杀敌人也能返还冷却时间,但用第二段甩回敌人后的晕眩时间减少,与一技能的调整一样会影响到玄策的控制能力。
9、大招的初始伤害及冷却时间减少,但由无限使用改为存储式使用,最多可存储3次,即代表玄策无法再在短时间内通过大招无限戏耍敌人。
10、二技能未命中敌人时,玄策也可用大招冲向指定敌人并对其施加二技能的链接状态;而当用二技能命中敌人时,玄策在远距离也可用大招突进敌人,这点是对玄策的最大加强。
11、作为平衡,大招被动加攻速及移速的数值减少,调整前击杀一个敌人就能增加75%攻速,调整后需要参与击杀/助攻达到3次才能增加75%攻速,但如果都是助攻的话影响就比较小。
综合而言属于加强调整,在操作容错率上会有很大提升,调整后更适合半肉出装而非做全输出装。
TapTap
桑启
桑启调整:
二技能:飞行速度:850 → 1000
解析:该调整可同时提升桑启的支援、协防及游走能力,及在作战时的追击、撤退及拉扯能力。
S23赛季射手最新出装铭文推荐:截图
S23赛季射手最新出装铭文推荐:
T0:马可波罗 T1:孙尚香、公孙离 T1.5:艾琳、蒙犽、守约、李元芳、狄仁杰、鲁班七号 T2:虞姬、伽罗、后羿、黄忠、成吉思汗 S23赛季射手最新出装铭文推荐: 艾琳: 铭文推荐贪婪*5狩猎*5、心眼、梦魇,四级前主一技能,四级后开始主二技能,带狂暴或闪现。 艾琳能排T1.5是因为拉扯能力极强且装备成型后的爆发伤害非常高。核心输出技巧为先借助小兵或野怪普攻叠满被动能量,靠近敌人后(可用一技能起
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05:21
王者荣耀马可波罗截图
王者荣耀马可波罗
#TapTap年度游戏大赏应援
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S23赛季打野梯度排名截图
S23赛季打野梯度排名
T0:镜、露娜 T0.5:澜、阿古朵、裴擒虎、娜可露露 T1:盘古、赵云、刘备、猪八戒、雅典娜、云中君、橘右京 T2:曜、铠、李白、曹操、阿轲、韩信、司马懿、兰陵王、百里玄策 T3:典韦、孙悟空 S23赛季打野最新出装铭文推荐: 阿古朵: 铭文推荐调和、虚空、宿命,一级点二技能,之后主一技能。 裴擒虎: 铭文推荐狩猎、鹰眼、纷争,主二技能。 澜: 铭文推荐隐匿*5狩猎*5、鹰眼、异变,主二技能。 镜
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已经燃尽了……截图
已经燃尽了……
只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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⭐️[干货]输出位与坦克的试伤害截图
⭐️[干货]输出位与坦克的试伤害
玩输出位时,需在团战前找机会测试自己对敌人所造成的伤害量;玩坦边或肉辅时,需在团战前找机会测试敌人对自己所造成的伤害量。 这样做的目的是以防在团战中才突然发觉“我自己的输出怎么这么低?(可能是因为敌人突然做出物理防御装)”;“XX的输出怎么那么高?(可能是因为敌人已做出关键装备如破晓或碎星锤)”。 同时也可通过结合观察数据面板来计算自己的伤害量等,观察敌人是先做防装还是输出装,如射手可能会在中期做
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04:07
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王者新英雄六耳猕猴爆料截图
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王者荣耀这款游戏,很适合团队作战哦。截图
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