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国服12月人物评测

精华修改于2023/12/091.3 万浏览攻略
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转自推特画师:@taimeshi0141
12月预计更新内容,最终请以官方实际路线为准
梦见角:
帕莉莎AS
薇列特
AC明芳
配布角:
卡姆拉拿珠
玩法:
新增:国服原创挑战内容
咏星书架第三期(主线剧情1.5部【攻略】咏星书架3期奖励/任务/低保队伍推荐
3.0中篇剧情:相关参考
专武:
路伊娜AS专武
缪露丝真专武
福利:
中篇带自选,外服的范围是截止至菲尔米娜ES,国服未知,请以国服落地为准;
其他福利请参考国服已发公告;
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关于本系列攻略抽卡建议的新声明:
国服即将追上国际服的现进度,老玩家都知道,游戏环境不是一成不变的;
从开始的低伤害AF/磨队,到闪击、觉醒阵、平地队,到现在的百花齐放
谁也不能遇见未知版本,是否会加入其他的“环境卡/融合卡”,或者“调剂手段”
谁也不能确定新卡是否会被当成探路石所遗弃,亦或是和后续其他角色/关卡完美契合焕发新生
因版本相近,外服提供的未来视角非常有限,加上国服环境与外服不同,所以抽卡推荐度的客观性会下降很多;
但猫游抽卡的大原则一直是:优先抽取纯NEW角色(不包括AC角,因为可以肝出来)NewStyle慢慢肝,亦可当做游戏的动力和乐趣之一;
合理规划钻石,合理参与自选/活动,结合自身消费水平理性消费,才是真正的Man
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帕莉莎AS:

火/冥/弓/火队唱歌手/输出手/追击手/减防/辅助
书籍名称:波丽海姆妮娅的异节
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🌟VC:用这首歌 ,为大家带来幸福...

♦️(常规):给予全体敌人破碎效果+我方全体速度30%UP(1回合)
♦️(强化):给予全体敌人破碎效果+我方全体速度40%UP(2回合)

🌟被动:

♦️战斗开始时,自身累计4个活泼快板(白珠)
♦️回合结束时,活泼快板的累计数值会变更为前卫的『火』属性角色人数
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🌟璀璨光簇:

给予全体敌人先制的火属性突攻击(特大,满足下列多种条件最大倍率28.8)
  • +我方全体力量/智力35%UP(3回合,满足条件最大70%UP)
  • 【活泼快板累积4时追加】技能威力提升6倍(增至9.6)+增益效果量增加2倍
  • AF未使用时追加攻击次数增加2次+已习得热力演奏时 将接连发动热力演奏

🌟热力演奏:

发动唱歌效果(3回合)
  • +我方全体速度50%UP(3回合)
  • 【对『火』角色追加】增益效果量增加2倍(2倍)
  • 【唱歌效果】给予我方全体造成的伤害100%UP+受到的伤害50%DOWN的效果
  • 【唱歌效果发动中】回合结束时给予全体敌人火属性突攻击(特大,最大倍率28.8)
  • +物理耐性40%DOWN (3回合)
  • +我方全体HP回复25%
  • +MP回复50
  • +根据活泼快板的累计数值技能威力提升(最多18倍)
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🌟视频演示一:

video-3789325

🌟视频演示二:

video-3789326
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帕莉莎AS的形态叫 波丽海姆妮娅(汉译存在一些偏差)应该叫做波利海妮娅
是希腊神话中,主管颂歌和哑剧的女神,是一个多才的女神,和帕莉莎的故事背景还挺符合;
作为新唱歌手,如果想发挥她全部的实力,是绑定火队的,同时是倍率28.8的输出手+追击输出手,是首个可以减防的唱歌手(米斯特蕾娅的减防是小技能)
优势是输出和辅助能力都可以1T起爆,不需要任何的堆叠和缓冲,使用起来比较简单;
关于队伍绑定:
因为白珠机制,会在每一个回合末,变为前排火属性角色的等同数量,如果加入其他属性的队友,在2T以上的战斗时会影响她的技能效果
事有例外:如果只打1T的平地战斗,因为开局就可以获得4个白珠,不用考虑后续白珠变化的问题,这种情况在攻坚时很少,但确实存在;
平地战斗
4个火队友开局,先制璀璨光簇,然后会自动发动唱歌技能(相当于连动)
这样1T就可以直接展开最大火力,先打28.8倍率的输出,然后进入唱歌模式,在回合末还有一个倍率28.8的追击技能
AF战斗:
4个火队友开局,AF内的璀璨光簇倍率仅有9.6,需要配置另一名输出手,AF内和传统的唱歌手一样,在AF末端开启唱歌技即可,回合会有倍率28.8的追击技能
小缺点:
输出技能璀璨光簇自带先制,如果想平地1T起爆,需要用先制灵晶和速度徽章对队友调速;
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帕莉莎的技能模板是我心中碧琪卡AS的设计方向,如果这个角色是一个独立的新唱歌手,那她的抽取优先级会高一点,毕竟追击类型的输出手还能兼顾唱歌、辅助不可多得;
但帕莉莎是“人人都有”的四星梦见角,只要抽几次卡就能轻松获取四星本体,再加上这个节点身处版本交替,可以遵循抽卡大原则;
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薇列特

雷/天/锤/雷队魔法输出手/增伤手/魔法爆伤/ZONE能力-充电/精神统一/连击增伤/搭档绀兹
书籍名称/出处:梦想挖掘者之书/VH沼泽
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🌟VC:手舞足蹈吧!本姑娘来了!

♦️(常规):给予全体敌人5次雷属性魔法攻击(大)+展开招雷阵,威力受自身力量影响
♦️(强化):给予全体敌人5次雷属性魔法攻击(特大)+展开招雷阵,威力受自身力量影响

🌟被动:

♦️疯狂之力-带电
♦️ZONE能力-充电
♦️战斗开始时,给予我方全体MP消耗100%DOWN效果 (紫装枪使同款被动)
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🌟暴怒雷击

给予全体敌人4次雷属性魔法攻击(特大,最大倍率22.5)
  • +我方全体物理/魔法暴击率100%UP(3次行动)
  • 威力受自身力量影响
  • 【充电累计50以上时追加】技能威力提升15倍
  • +全体敌人雷属性耐性50%DOWN(3回合 最多可以累积3次 即为100%DOWN

🌟椎心蚀雷

给予全体敌人5次先制的雷属性魔法攻击(小)
  • +附加中毒和受伤效果(永续/无视耐性)
  • 威力受自身力量影响

🌟雷光冲击

给予全体敌人5次先制的雷属性魔法攻击(中)
  • +附加昏厥效果
  • 威力受自身力量影响
  • 【战斗开始后三回合以内追加】敌人越多 技能威力越大(最多5名/10倍)

🌟雷威

我方全体力量/智力/速度50%UP
  • +雷属性攻击力50%UP
  • +最大MP25%UP(5回合)
  • 【招雷阵展开时追加】增益效果增加2倍+我方全体根据MP最大值魔法伤害UP(3回合)
💬一键辅助能力很强,增加MP最大值可以提高精神统一对魔法伤害的加成;

🌟古拙历雷

给予全体敌人5次先制的雷属性魔法攻击(大)
  • +展开招雷阵
  • +给予我方全体治愈效果(固定值1500)
  • +MP治愈效果(固定值50)5次
  • 威力受自身力量影响
  • 【招雷阵展开时追加】进行ZONE觉醒+回复量增加2倍

🌟雷雨

给予全体敌人5次雷属性魔法攻击(特大)
  • +我方全体物理暴击伤害30%UP
  • +我方全体魔法暴击伤害30%UP(5回合)
  • +附加根据连击数使技能威力提升的效果 (5回合,最多5hit/3倍)
  • 威力受自身力量影响
  • 【充电累计50以上时追加】增益效果增加2倍
💬首个可以给全队提供魔法暴伤的角色;
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🌟视频演示一:

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🌟视频演示二:

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薇列特是3.0中篇的剧情角色(同前篇米娜尔卡),定位是雷队的输出手/强力辅助
是拥有首个"‘zone能力’的角色,也是首个给全队提供魔法爆伤的角色;
她的机制繁多,我从以下几点展开介绍
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1:ZONE能力:充电
当薇列特处于前排,并且处于雷阵时,被动充电能力会自动生效
根据当前回合雷属性伤害,每产生一次HIT,就累计1(技能动画结束后才会开始计数,存在一点点延迟
举例:薇列特的暴怒雷击是4HIT雷属性魔法,当薇列特开启疯狂之力-带电时,一次暴怒雷击可以累积4+4=8点充电点数;
简单而言,是通过同ZONE属性的攻击数累计点数从而提高ZONE的伤害加成
伤害加成的计算方式是ZONE加成倍率+累计点数÷100
例:累积点数为99,如果是普通雷阵,则为1.3+0.99=2.29倍;
例:累积点数为99,如果为觉醒雷阵,则为1.6+0.99=2.59倍;
💬
在回合末的时候,充电点数会自动减少15点;(减珠顺序晚于追击手)
如果雷阵/觉醒雷阵消失/被取消等等,对应的充电点数会直接消失
2:相关的细碎老机制
对于新玩家可能理解起来比较吃力,我尽量简洁概括,并附上相关的老角色攻略,里面针对相关机制有较为详细的介绍,这里为了节约篇幅,不逐一展开介绍机制了;
雷阵:属性阵,1.3倍加成,觉醒后1.6,AF条累积规则:同ZONE10,AF中20;
疯狂之力-带电雷属性人物专用效果。
自身的每连攻击(包括自残)追加1连雷属性攻击,攻击类型由原攻击决定,倍率0.2。但原攻击为吸收判定时不会追加攻击。无论有无ZONE,每连追加攻击均能使AF条增长1(追击为吸收判定时不增长),AF中每连追加攻击均能使Combo倍率增加1%。
精神统一:法系特有增伤BUFF,根据每个角色的MP最大值增伤,相关参考
力量依存魔法攻击:魔法攻击,能吃精神统一增益,增伤主看力量,吃不到物理耐性DOWN/物理暴伤等物理增益/减益;
连击增伤:针对多段攻击类型的增益,本质上改变技能的倍率,不会稀释
战斗模拟:
用文字模拟一下1TAF中纸面操作流程加深角色理解:
第一轮AF:疯狂之力-带电
第二轮AF:古拙历雷:展雷(5hit)
第三轮AF:古拙历雷:觉醒雷(5hit)
第四轮AF:雷威 :力智速增益,MP上限UP+精神统一
第五轮AF:雷雨 ,加物理/魔法暴伤60%,连击增伤(推荐使用契机充电>50点)
第六轮AF:暴怒雷击,降耐+输出(充电>50点)
第七轮AF:暴怒雷击,降耐+输出(充电>50点)
第八轮AF:暴怒雷击,降耐+输出(充电>50点)
第九轮AF:暴怒雷击使用第四次,打出最高伤害(3次100雷耐DOWN)
综上:
1:纸面上看技能格子不够用,但实际并不紧张:
因为古拙历雷技能可以舍去,它不能一次性展雷+觉醒雷阵,要使用2次,耽误轮次,推荐展雷+觉醒阵的工作交给队友完成(如奥尔蕾雅)
2:技能方面,绑定“充电>50点”
使用雷雨/暴怒雷击,充电大于50点,增益翻倍,推荐队伍中配置多段连击手协助堆点数;
如:奥尔蕾雅、赤套火焰使、AC普蕾米娅、梅丽娜ES、维克多AS等等
💬AF结束后,如果涉及BUFF补充,需要注意同源覆盖问题(新效果覆盖旧效果)
薇列特再次使用雷雨时,如果充电点数低于50,那么即便我们身上有60%的魔法暴伤UP,会被覆盖为无加成的30%效果,使用时注意充电点数的累积即可;
3:雷队的对策角比较少,当前版本没有类似【美露迪AS】这种优质的觉醒雷阵返场手段,遇到炸阵缺乏快速有效的对策手,构筑队伍时可以考虑结合猫可可AS 带其他属性输出手跨队打工;

🌟搭档-绀兹

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薇列特5星或者4.5星转到5星赠送
主要亮点:
元素破碎-雷:提高雷属性AF外收割能力
雷阵充能+1,每3回合可以使用一次充能技,可以弥补雷队觉醒阵返场的短板;
充能技可以赋予队友疯狂之力-带电,只要处于雷阵中,这个充能技就可以全程覆盖疯狂之力带电,对于部分雷角提升是质变的(具备了长时间作战能力)
全属性耐性UP,配合潘多拉的罐头,5次BUFF可以提供65.25%的全属性耐性;
AF清空后的全属性提升光环,可以理解为一个力智速精神耐力提升20%的技能加成并非独立计算,和相同类别的队友技能会产生稀释;(无法超出100%
这个光环提升的精神、幸运会对一些特殊角色产生额外提升,比如AC杜拿利斯的减伤,比如拉蒂卡AS的倍率等等
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薇列特作为3.0中篇的剧情角色,在中篇攻坚作用比不上米娜尔卡在前篇同期表现,米娜尔卡是纯粹的输出机器,而薇列特兼顾了辅助功能;
我认为雷队仍然需要发育补充几个角色才能和同期的水队/风队掰手腕,她和她的搭档在未来雷队中必定会发挥更好的价值;
加上考虑到是NEW角色,又白又圆?可爱的让人想摸几下(指送的搭档绀兹)
条件允许,是推荐抽一抽的~(4-6千钻)
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白瓷魔人(AC明芳)
天/杖/地/通用辅助/祈祷手/护庇赋予/心技一体/精神统一//展地阵/展魔阵/觉醒阵
书籍名称:白瓷魔人的典录
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🌟VC:祝主人幸福!

♦️(常规):我方全体全属性攻击力40%UP(3次行动)+自身变换为烟尘(3回合)
♦️(强化):我方全体全属性攻击力50%UP(3次行动)+自身变换为烟尘(5回合)
烟尘效果:自身不容易被锁定为目标,优先避免成为单体攻击的目标;(维娅卡AS、玛丽艾尔ES同款被动)

🌟被动:

♦️依存体质:造成伤害时,提升AF数值回复量;
♦️我方累积添麻烦,或娇宠时,普通攻击发生变化;
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对应效果
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🌟扰乱滴滤(累积添麻烦,或娇宠/通常攻击变化)

给予全体敌人4次地属性魔法攻击 (特大)
  • +AF连击倍率增加量UP(2倍)
  • +我方全体回复30%HP
  • +我方全体回复10%MP
  • +我方全体回复异常状态
  • +我方全体物理/魔法暴击率100%UP(3次行动)
  • 【所有ZONE展开时追加】觉醒阵

🌟我也会加油的!

发动祈祷(3回合)
+我方全体力量/智力/速度50%UP(3回合)
+自身附加HP最大值30%的护盾(3回合)
【祈祷效果】给予我方全体造成的伤害50%UP+附加将1500以下的伤害减轻至0的效果
【祈祷效果发动中】回合开始时我方全体力量/智力/速度50%UP(3回合)
+自身附加HP最大值30%的护盾(3回合)
【『地』属性角色2人以上在前排时追加】根据地属性角色人数增益效果量增加(最多2倍)
增益对应:62.5%(2)/75%(3)/100%(4)

🌟休息时间

给予全体敌人地属性魔法攻击(小)+附加中毒和受伤效果(3回合 无视对方耐性)

🌟慈爱调配

先制展开地裂阵
【杖装备者3人在前排时变为先制展开幻魔阵

🌟烘焙衷心

我方全体异常状态无效+吹飞无效(1次)
+MP消耗30%DOWN(3回合)

🌟请保护我......

先制给予我方全体物理耐性30%UP
+全属性耐性30%UP(3回合)
自身左侧的伙伴累积4个添麻烦
+附加减轻50%伤害的障壁(3次/3回合)
【对附加添麻烦的角色】增益效果量增加2倍

🌟拜托了......

先制给予我方全体全武器种类装备者伤害50%UP
+攻击弱点时伤害UP(3回合)
自身右侧的伙伴累积4个娇宠
+根据MP最大值物理/魔法伤害UP(3回合)
【对附加娇宠的我方】武器种类装备者的增益效果增加至100%
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AC明芳的技能组比较复杂,我写了一篇单人攻略,可跳转至:主人,你醒啦?-AC明芳攻略
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🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;,部分为本人自行测试;
🌟封面同人画作转自推特的画师:@taimeshi0141,转载图片请带上原画师出处,尊重原创,从我做起;
🌟攻略立绘取自官方游戏解包,本人进行了二次加工,可随意转载;
🌟其余内容均为原创心得分享和自行测试整理(猫猫分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行了二创)
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2023年11月23日
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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【工具】全角色书籍掉落出处/规则截图
【工具】全角色书籍掉落出处/规则
🍓名词解释: ♦️职业书:角色升级形态所需要的书籍(通常需要1本) ♦️异节:转职AS形态所需要的书籍(需要5本) ♦️改典:转职ES形态所需要的书籍(需要5本) ♦️典录:转职AC形态所需要的书籍(需要3本) 💬以上异节/改典可以通过使用圆玉兑换的方式,在帕诺公司商人使用200圆玉每本兑换,单本最多可以兑换2次; 💬以上异节/改典/典录可以通过幻璃镜终境,在诗人处兑换任意1本
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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青衣攻略合集导航(已停稿)截图
青衣攻略合集导航(已停稿)
已停稿,原因→ 本顶置贴是我多年的心血,不会删除,希望在离开的日子依然可以帮助到部分玩家 此为国服11月人物评测(2021/一周年); 此为国服12月人物评测(2021); 此为国服1月人物评测(2022); 此为国服2-3月人物评测(2022); 此为国服4月人物评测(2022); 此为国服5月人物评测(2022); 此为国服6月人物评测(2022); 此为国服7月人物评测(2022); 此为国
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00:49
书架通用阵容截图
书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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13:00
3.0最后的隐藏boss截图
3.0最后的隐藏boss
配置明天发[表情_斜眼笑] #另一个伊甸园超越时空的猫 #另一个伊甸超越时空的猫
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【3.0中篇】秘宝/NPC商店/藏宝图打捞/千年武器流程截图
【3.0中篇】秘宝/NPC商店/藏宝图打捞/千年武器流程
本篇攻略作为展开内容拓展篇; NPC商店分布 不夜城 多尔路坦 武器商店 左侧店员 年代机全系列武器可兑换1次,每件1200喵鲁姆; 不夜城 多尔路坦 科米亚工坊 机甲改装店右侧NPC 能量种子:800/6次 成长核心:250/10次 昏厥短棒(搭档装备):2800/1次 刺刺球(搭档装备):2800/1次 固态燃料:5000/20次 白银螺栓:700/12次 青铜螺栓:300/无限 涅
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ACAS杜拿利斯&觉醒萝洁塔暴论级锐评截图
ACAS杜拿利斯&觉醒萝洁塔暴论级锐评
瓶佬一个月没更新,那就我来发表暴论 观前提醒:XP党不喜勿看 ACAS杜拿利斯 总结:一个字菜,两个字很菜,三个字非常菜 其实策划敢端出这样的技能组,是值得夸赞的 夸什么呢,勇气十足 看来他们相信不需要靠强度骗氪了 2025年10月,一个角色的累计多次自buff,首次幅度居然只有30%,太勇敢了 输出模式师从AS碧镰,星导技进状态给多动 但是输出倍率依附共鸣珠子,也就意味着启动绑定绝阵 暖机麻烦不
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【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色截图
【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色
观前提醒:本帖只是盘点那些跟站位相关的角色,并不涉及强度,强度党请谨慎观看!!! 内涵两个GIF,如遇无法播放的问题,我懒得补。 首先要知道两个关于站位基础常识: ①站位的左右区分:站位的左右并不是以角色模型为参照物,而是以玩家为参照,更准确的说,是以下方的角色头像为参照。 ②当一个角色处在最左(右)侧时,并不意味着他的左(右)侧为空,而是以最右(左)侧角色作为左(右)侧,不包含后排角色。通俗的讲
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