建议。

2020/08/26946 浏览建议反馈
1.开启继承模式,在最终战后增加一个开启二周目的剧情。比如消失的五绝剧情。二周目往后敌人累计属性增加。
2.第二周目开始,之前周目的主角增加结局前缀。比如“大梦初醒—何从游”。
3.第二周目开始,根据剧情可能会增加一场战斗。战斗方为同档之前周目主角和现周目主角。
比如上周目长春谷达成成就“一代宗师”,那么现周目长春谷“一代宗师”成就需要打败之前周目的“一代宗师”。
如果之前通关过正线结局,那么当现周目主角选做邪线时,最终战后会增加一场战斗,战斗方为同存档之前所有正线的主角。打赢为达成目标,输了会视战果结算积分触发不同结局,如果积分极少,那么可能会触发结局“囚禁”。下周目继承的资源将大大减少,同时会带有一些负面状态,比如天生自带“目盲”命中极低。
当然,如果剧情无关,那么可能不会遇到以前周目的主角。
3.继承的东西看最后现主角和上周目主角的战斗结果。现主角赢可以自选继承资源,现主角积分低,将有可能不会继承资源,甚至还有负面状态伴随整个周目。
4.终极结局,五绝相关,或者江湖梦一场。另,通关一个周目,无论结果如何,都可以开启下一周目。同时,如若达成没有达成的成就,有可能会获得“五绝功线索”。有些成就必定获得。
5.二周目开始开启自创武功心法,或者门派之类的新内容。以便对抗之前的“自己”。
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