镜中记忆新阵营猜想之三(精灵)
修改于2023/11/30252 浏览同人创作
⭐️:
1、精灵战士
普通(4;1):奇袭
金色(8;2):奇袭
2、迷雾精灵
普通(2;1):隐匿
金色(4;2):隐匿
3、星光精灵
普通(2;2):分裂
金色(4;4):金色分裂
⭐️⭐️:
1、分身精灵
普通(4;4):在同列的空位分身,并使分身获得本体一半的属性值
金色(8;8):在同列的空位分身,并使分身获得本体相同的属性值
2、旗手精灵
普通(3;1):撤退
金色(6;2):撤退
3、贪吃精灵
普通(3;3):成长,己方之后的分身永久+2生命
金色(6;6):成长,己方之后的分身永久+4生命
4、嗜睡精灵
普通(2;8):无法攻击,隐匿
金色(4;16):无法攻击,隐匿
⭐️⭐️⭐️:
1、精灵先锋
普通(4;5):奇袭;疯狂1
金色(8;10):奇袭;疯狂2
2、歌唱精灵
普通(1;1):入场,相邻随从获得+2+2
金色(2;2):入场,相邻随从获得+4+4
3、精灵婆婆
普通(3;2):友方分身或分裂时,令该所生成单位获得+4+4
金色(6;4):友方分身或分裂时,令该所生成单位获得+8+8
4、隐匿精灵
普通(1;1):附着;隐匿;护盾
金色(2;2):附着;隐匿;护盾
⭐️⭐️⭐️⭐️
1、精灵祭司
普通(2;2):入场,己方之后的分身永久获得+5+5
金色(4;4):入场,己方之后的分身永久获得+10+10
2、精灵演说家
普通(5;5):己方随从触发入场时,所有随从获得+4+6
金色(10;10):己方随从触发入场时,所有随从获得+8+12
3、精灵魔术师
普通(6;6):在己方一个空位分身,并使分身获得本体相同的属性值
金色(12;12):在己方一个空位分身,并使分身获得本体两倍的属性值
4、精灵骑士
普通(10;4):奇袭;穿刺
金色(20;8):奇袭;穿刺;横扫
5、沉默精灵
普通(4;10):隐匿;分裂
金色(8;20):隐匿;金色分裂
6、行军令牌
精灵族装备:撤退;撤退时,对敌方随机一个随从造成3点伤害
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
1、老精灵王
普通(8;8):隐匿;每当友方阵亡时,对随机一名敌方造成等同于阵亡友方半数生命值的伤害
金色(16;16):隐匿;每当友方阵亡时,对随机一名敌方造成等同于阵亡友方生命值的伤害
2、精灵小王子
普通(5;15):撤退;每次撤退时,永久获得+10+10和疯狂1
金色(10;30):撤退;每次撤退时,永久获得+20+20和疯狂2
3、精灵禁卫
普通(4;15):嘲讽;护盾;在己方相邻的一个空位上分身,并使分身获得本体相同的属性值
金色(8;30):嘲讽;护盾;在己方相邻的所有空位上分身,并使分身获得本体相同的属性值
4、精灵将军
普通(10;10):先手,所有精灵族友方获得+10+10;奇袭;疯狂1
金色(20;20):先手,所有精灵族友方获得+20+20;奇袭;疯狂2
5、精灵国师
普通(4;8):己方随从分身或分裂时,永久获得+3+3
金色(8;16):己方随从分身或分裂时,永久获得+6+6
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:
1、精灵王
普通(12;12):护盾;分裂;己方随从触发分裂时,所有友方攻击一次
金色(24;24):护盾;金色分裂;己方随从触发分裂时,所有友方攻击两次
2、精灵战神
普通(10;10):横扫;友方撤退时,永久获得+10+10并立即攻击一次
金色(20;20):横扫;友方撤退时,永久获得+10+10并立即攻击一次
3、精灵辉光
普通(2;2):附着,可以附着给任意阵营;奇袭
金色(4;4):附着,可以附着给任意阵营;奇袭
4、精灵王妃
普通(6;6):隐匿;友方分身时,永久获得该分身的属性值
金色(12;12):隐匿;友方分身时,永久获得该分身的属性值两次
5、精灵守护者
普通(8;10):入场,所有友方永久获得+4+4;击杀,触发己方随机一个入场效果
金色(16;20):入场,所有友方永久获得+8+8;击杀,触发己方随机一个入场效果两次
名词解释:
①隐匿:不为存活的唯一单位时,无法成为敌方任何形式的伤害目标(包括穿刺、横扫);己方场上只能存在一个隐匿单位,后入场的隐匿随从,隐匿不失效
②分裂:阵亡时,该单位在原位和相邻的一个单位重新生成,新生成单位的属性值只有原单位的一半;若为金色效果,新生成单位获得分裂词条
③奇袭:该随从任何形式的攻击,优先选择敌方后排随从(优先级低于“隐匿”)
④撤退:阵亡时,该单位立即从场上返回手牌中,手牌上限满时失效
⑤分身:先手,在己方的一个空位上生成与本体相同的单位