关于游戏自由度
2020/08/261379 浏览意见反馈
首先我不是来喷作者的,我是来阐述我对这游戏的感受对于这个游戏我其实就是奔着这个游戏的自由度来的,但是玩了300个小时了,发现这个游戏自由度其实很低,我是玩过大航海时代四的,玩过很多mod,我感觉大四的自由度要比这个高很多,目前这个游戏的自由度只体现在,门派可以有各别不一样的剧情,但是大体发展还都是没脱离主线,偶尔会有几个选择,但对自由的提现比较一般,还有提现就是地图随便走就没有了,对比造成自由度低的原因,第一点地图里的人都是死的,没有灵魂,大四里的人会随着时间变化而变化,这让游戏增加了真实性,第二点我现在玩这游戏除了打深渊别的几乎都没地方走,游戏太死板,不是只有打怪弄装备才是游戏的核心,大四中探索地图触发一个剧情我都会很欣喜,因为游戏打怪升级一路走,直接把游戏地图缩小在最后的部分了,其他地方都是摆设,之前想了挺多的忘了,以后再说,我现在有点搞不懂作者的作品是以什么为目的的游戏了,深渊属于搬过来网游的模式做成单机,这样注定存活不久,想问下作者要把这游戏做成什么样,是单机,还是网游,还是仅仅是个人兴趣,目前油箱作者是要做成不断更新的单机,还有就是不知道作者玩没玩过大四,没玩过可以看一下,可能会有些启发,文采就到这里了,不要喷我,我希望游戏出的越来越好,还有就是卡顿的问题,我没研发过游戏,也不太懂游戏为啥会卡,想想也就是储存多了卡的问题,是虚拟内存低的问题吗,不了解瞎蒙。

