2023/11/2949 浏览
我想说以下是我的个人建议:论坛里,有些人一直觉得应该加大难度,比如说取消无限闪避或者是平砍追加耐力条。这些没什么问题,问题是官方,如果你这个游戏做出去,是要考虑受众的,比如说有些人他比较想玩,但是他不一定玩得了高难度;所以官方可以考虑制作简单或者是困难模式什么之类的。可以的话再出几个特殊模式,比如说只可以用招架或者是闪避什么之类的;当然,考虑到制作水平和制作成本,这只是个人建议;建议官方再打磨打磨,观察一下市场行情和市场风向,最好了解清楚游戏的定位和受众。最后,加油!祝游戏爆火!
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