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聊一聊你游的一些奇怪判定(1)

修改于2023/11/30260 浏览综合
游戏版本1.3.0,正好作者说年前不会更新了,因此这个版本持续时间将会比较长了,因此说说在游戏中遇到的一些细节方面的问题,帮助大家了解游戏的一些细节设定。
想到啥说啥,后续有新的再补充
1.史诗人物的永久加成
史诗人物在最后一回合,当回合的加成会消失,具体看图
0星的大流士在30和60回合会各加全属性1点,但由于持续时间刚好60回合,因此第60回合的加成会消失,因此0星的大流士实际只给1点全属性,以及3星(120回合)的大流士和2星(100回合)其实一毛一样,都是3全属性,所以大家要是想买大流士,最好给他升到1星或2星性价比比较高
同样受到影响的还有居鲁士等人物,比如居鲁士最后剩1回合的时候攻城,是拿不到2点军事属性的
2.时间成长型科技或政策的加成时间
时间成长型科技或政策将会在时间间隔的整数倍进行加成
时间成长型是指具有“每xx年增加某属性”描述的科技政策,比如每20年科技加1的化学,每30年攻击加4的尚武等等
以化学为例,化学的出现时间是31,41,51年,假如第31年点了化学,则第一次获得科学加成是第40年结束的时候,而不是51年,如果是在第41年或51年点化学,则都是在第60年结束的时候获得第一次科学加成。而尚武这种30年成长的,则是第60、90、120年获得加成(尚武获得时间是33-53年,因此没有第30年的加成,除非开局刷到尚武)
3. 薛定谔的军团
有时候大家能遇到某个军团打完架后明明残血,但下场战役不能出征但显示1血出征中,或0血阵亡但还能看到军团头像的情况
可能由于以下情况导致(有些属于猜测)
战斗过程中中了某些对血量有影响的buff或debuff,战斗后清算的时候扣除这部分血量,正好导致某个残血兵直接扣完剩余血量,此时显示1血出征中
连续遇到扣血的危机,在扣到1血的情况下再遇到扣血危机(扣血量是否要大于或大于等于50%血量,存疑),显示0血阵亡,但能看到尸体
4.扣除所有资源危机
有时候能遇到扣除某项资源或全部资源的危机,扣除的数额其实有上限,当你足够富有的情况下,你会发现还能剩不少资源。
单项资源扣除上限好像是10w,记不太清了,钱上限貌似更高,有知道的大佬可以补充一下
5.万物皆可刷新
贸易站赠品和每日任务在没有打开前,都是可以存档刷新的,遇到一些不好完成的任务可以考虑刷新一下。
攻城战的天气也可以刷新,祝愿大家不要打希腊3重步的时候发现对方带了3活祭,然后天气还加40格挡
帝国重生之文明不朽icon
帝国重生之文明不朽
6.8
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器械通关截图
器械通关
选择上面几个核心卡牌无脑叠就是了,优先满格挡,中期格挡没满的时候必须带一个回血巡洋舰当肉盾,后面满了就随意招呼
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新手入门攻略截图
新手入门攻略
游戏都是自己玩的,每个人都有各自领悟,我来说点小技巧供新手参考,让你们少走点弯路。 萌新可以先去游戏更多里,把兑换码奖励都领取;贸易站得先玩一把到35年和史书点3级就能解锁。 一、前期史书里要怎么点,才能利益最大化? ⅰ.科技树 因为树都是逐层向下点亮,只有前一个点到lv2才能点下一个。在更多名人榜点赞5次能获得50荣誉点,每天刷新。 首先科技树Ⅰ、Ⅱ列,也就是六维科商政教军艺和其他资源的初始产量
精华
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帝国的第99次重生平民局内攻略 带你全面了解截图
帝国的第99次重生平民局内攻略 带你全面了解
板块一,零氪/DLC党步兵骑兵配队,完整的步兵线政策,骑兵线政策(内含关键政策,微小不影响大局政策可忽略)板块二,局内六维的选用(包含任务前缀)和资源的选择(宏观推荐-三百年内)板块三,局内各个故事包的完整的奖励(精修完整版)和部分奖励前缀要求板块四,萌新百年内局内政策和初始方向与天赋加点推荐(进阶篇玩家可以不查看)板块五,强势蓝绿卡推荐与强度介绍,配队组合与满星获取方式(零氪建议查看)题外:板块
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05:52
无氪金,用步兵通关999年,经验分享截图
无氪金,用步兵通关999年,经验分享
军团,我用的是手术医师,重戟兵,双手剑士,蒙古弯刀兵,全部最好是升到5星。获取途径 :商店买,竞技场商店,史诗转盘。 战术卡,急递补兵、眼镜蛇突击、凯尔特狂暴、长夜奔袭、重剑阵、巨神炮塔、反间计、木马计等,个人觉得这些比较好用,有用的顺手的都可以带上,尽量把好用的卡升满级。 史书,政治树,城镇化需满级,其他的每个升两级,以后再慢慢升满。科技树全部升满。军事树,每个升两级。首先升科技树,再升政治
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如何快速并全面的收集奖励(希腊+波斯)截图
如何快速并全面的收集奖励(希腊+波斯)
新出的波斯包,永久奖励事件在300-400回合之间,和希腊的300-330能够重叠,这两个文明都有7项永久奖励,一共需要14回合,而300到330正好有15个随机回合,因此具备了一轮刷完波斯和希腊包永久奖励的可能性 初始准备: 政治树的希腊外交必须点满,步兵和器械募兵最好点满,科技树的茶叶至少3级,能打到300+其他科技树应该也满的差不多了 军团对步兵的强度要求比较大,主要敌人是希腊3重步和波斯象
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沼泽2过关方法参考截图
沼泽2过关方法参考
和沼泽3类似,前期靠传奇英雄,中期黑骑,后期狮鹫 关卡1-4 合成传奇英雄,有4-5种战士 关卡5 升级传奇英雄(图2) 关卡7 补充肉盾,有骑士最好(图3) 关卡11 最好有4种或更多的联合(图4) 关卡16 合成狮鹫1只即可,开始发力 关卡18 全近战,需要顶住boss,优先切小兵,黑骑放中间,输出放两边 关卡20 忘记截图了,运气不好没刷出天使,兵力和图5相比没多大变化,3只狮鹫切后排,切掉
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荒漠2过关方法参考截图
荒漠2过关方法参考
本人困难模式倒在了19关,实在是不想拼运气了,最后切的简单模式通关,反正怪的强度是一样的 先吐槽一下,当游戏难度变得越来越难,游戏通关方法也逐渐趋向于一个最优解,某些关卡没有特定兵种会变得非常困难。然而这个让人吐槽无力的刷新机制,让运气的占比无限拔高 第1 2关 合成传奇英雄,刷新次数越少越好,超过5次就建议重开吧(图1) 第3-7关 升级传奇英雄,前7关应该是经济区最大化的固定流程 第8关 招少
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沼泽3过关方法参考截图
沼泽3过关方法参考
本关建议以战士 骑士为主,不建议招募过多的远程,法系 种族推荐人族 (减防)和联合(减攻速) 前期注意攒钱 第1关 凑传奇英雄部件,骷髅斧和步兵 招2个,摔跤和重装1个即可,刷到了矿工和兽勇也招1个,先不用合成,凑6 7个人就能过关 第2 3关 合成传奇英雄,直接过 第4关 最好有4种或以上的战士,就能直接过(图2) 第5 6关 升级传奇英雄,直接过 第7 8关 传奇英雄扛不住围殴,招1 2个比较
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