雷电侠优化问题

更新时间2023/12/173 浏览综合
雷电侠由原来单次20%伤害加成三回合结束,变成单次10%加成500%上限,假定新雷电侠循环中加成始终为500%,不严谨计算老版雷电侠三回合造成自身技能攻击次数1+药丸攻击次数10*3+木星攻击次数=50时便与现在加成持平,换言之三回合加起来木星只需要攻击19次,总加成就基本持平,而按120消除数来算,木星攻击次数为60次,典木为120次,可以看出在达到一定消除数后,现版本雷电侠加成远远低于老版本雷电侠,与之相对的,现版本雷电侠基本放1回合技能就能叠满,但是正常配队中典木星,雷电侠,钢琴,典艾瑞克,按照木星典艾瑞克典艾瑞克循环,消除数并不比原来典艾瑞克典木星老版雷电侠的循环多多少。
结论,雷电侠的下限被拉高了,但是在120消除数时,上限却只剩原来三分之一
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