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01:09

小黄豆,来感受弹幕的乐趣吧
Build游戏的乐趣就在这里了[表情_大笑]
核心思路,8个弹头的黄豆,主加持续时间,然后出间隔触发
触发的第二武器大家可以自由搭配啦
感觉我的mate60已经扛不住了,开始掉帧#宝藏游戏安利派对
@多喝热水
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01:16

好像不小心搞出了个奇奇怪怪的东西
思路,无限穿透子弹加环绕加,噶人加速度还有加时间的两个
@手机用户102626942
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01:44

贪吃蛇被,意外变成万花筒了,直接挂机了
看不太明白可以看我新发的
杀敌加持续时间:保持形状
杀敌加速度:万花筒形成
能量充足、生成会能:能量多多用不完(数量足够的情况下甚至天赋不用点恢复,但是不点前期太痛苦了)
顺/逆时针+水流:万花筒前置贪吃蛇
巨人:boos加伤
中期靠金天赋第一次序为主要加伤,应该也能用杀敌加伤但是基础不够应该秒不了boos,也够用了,万花筒加卡套装状态基本死不了
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万花筒流水还是强,其他虽然也行但就差点意
@意怡黎天
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02:29

难度5-无尽100关
有点刮痧,2000伤害打boos身上就1000多,但一路下来还是打了12亿伤害
@吸血鬼bgb
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01:33
杀、戮、光、环~
本来想弄水流的,结果搞出个这么个东西。主要节点还是要愈战愈勇、杀戮(我忘名字了,就是那个击杀敌人增加子弹持续时间)不用一定要水泡,用本来就无限穿透的子弹也行。后面打最终BOSS的时候我还加了积分快感,然后画面真的挺壮观的,就是手机有点卡。
@无本
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00:53

昙花一现的bug或特性
限制了最大时间 但是导致那些时间长的子弹被加速了 而且百分比运算是加减法 而不是按照顺序乘 导致在抛射物后面的节点里套个就能无视伤害降低85%
@User509577692
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03:42![难道5-99~100关 [单枪匹马流]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-656a1633b081e3c1ac0b1c14/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![难道5-99~100关 [单枪匹马流]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-656a1633b081e3c1ac0b1c14/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
难道5-99~100关 [单枪匹马流]
关键:跟踪+撞墙反弹+无限穿刺
有时候这伤害是五千有时候是一万,这我也没研究明白
@吸血鬼bgb
00:43

这样的打法,手机不容易卡
使用打法陀螺
这样手机不这样手机不容易卡比较流畅而且捡那个晶石也只需要在尾声的时候,在周围小转一圈就减晶石了,不需要到处跑解放双手需要注意的是,那个旋转的那个绿色的那个修饰节点需要放在那个最开头放在后边不会生效,增加移速,移速加成攻击,时间推移逐渐加速,击杀敌人延长时间,注入能量,节省能量,再来三发。
还有那个黄色的节点一变五无限套娃
@情缺大帝
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02:24

感觉已经无敌了......还差一点,但基本上无敌了
重点是八发子弹的金色子弹,还有生成恢复能量、与墙壁弹射、无限穿透、每秒加子弹速度,以及升级时选的只链接一个子弹的话加百分百的伤害和持续时间
然后啥加子弹伤害、数量、持续时间,啥减能量的也都可以有,升级时的加能量上限、射速也是,我没太研究搭配,反正应该无敌了,但理论上来说还可以更无敌很多,比如子弹持续时间大于等于关卡持续时间之类的,并且可以不选子弹爆炸.....刚开始还好,后面好卡
绿荫之森还没齐,
@杰克
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01:20

创造技能,挑战想象力!这自由度也太让人上瘾了!#TapTap游戏轻赏#
要想赢别轻松,智慧和技巧是必备的。不停创新打法,探索更棒强化路线的过程更吸引玩家沉浸其中、心潮澎湃。#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#创新#想象力#宝藏游戏安利
@游霸天
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