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战争日记
【新游试玩】我个人开发的第四款独立游戏demo版本开放试玩啦~
难以离开
精华
修改于
2023/12/23
2412 浏览
综合
我最近制作的新游戏《摆摊一百天!》已经开启内部测试啦~
《摆摊一百天!》是一款以摆摊售卖中华特色小吃为主题的模拟经营游戏,需要在100天的摆摊时间中达成游戏目标,同时可以解锁各地特色的小吃,触发奇遇等~
喜欢的朋友可以预约或者给个好评~
目前demob版本已经开发完成,想抢先体验的可以加Q群:
摆摊一百天游戏交流群(满): 854176899
一键加群
摆摊一百天游戏交流②群(满):556517994
一键加群
摆摊一百天游戏交流③群:281127991
一键加群
感谢大家的支持~
摆摊一百天!
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最强职业-拾荒人(玩成破解版)
点击左上角物品可以使用以消除不良状态 码头:13天前每次2食物2水 学校:概率获得加速菜园生产技能、食物水及药品,少量材料 无人小屋:概率获得食物水及药品,中量材料 破损小屋:大量材料 第十三天城市沦陷前 这时候码头的收益还行, 若可以去的地方是两个甚至一个, 优先考虑码头; 若可以去的地方有三个, 食物及水<3优先考虑码头, 食物及水≥3优先破损小屋,其次学校, 如果非常非酋染病且无药物 优先无
@我与风没有约定
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我的第六款独立游戏已正式上线!!!
大家好,我是难以离开,我最近制作第六款独立游戏《地洞便利店》已正式上线~~~ 这是一款类似于潜水员戴夫的白天挖宝+夜晚经营的游戏。100名顾客各有各的喜好和特点。5大地下区域、上千件藏品可以解锁,有多周目可以挑战,无天数限制自由经营。 感谢大家对于游戏开发过程中的支持和反馈!!! 如果想要交流游戏可以加入官方QQ群: 感谢大家的支持~~~ #宝藏厂商 #游戏安利 #游戏推荐
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@难以离开
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开发日志02-原型测试
大家好,今天继续做《回忆涌现》。 这是一款手绘绘本风格的叙事解谜游戏:走进一位老人的回忆,寻找旧物,完成一些生活里的小动作,再把它们带进梦境,让往事一点点清晰起来。 今天改得最多的,是“拿到一件旧物”的过程。 之前有些小游戏太像重复的拼图,所以这次让动作更贴近物件本身:牵着纸船顺着水流走,沿着毛线补好围巾,翻开相册找配对,拿放大镜看看旧车票上的细节……希望接触不同物件时,手上做的事也能有些不同。没
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@难以离开
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《地洞便利店》即将上线!加群可抢先体验新版本!!!
《地洞便利店》将于本月正式上线!!! 经过最近的爆肝开发,游戏也终于进入了收尾打磨阶段,目前游戏中一共有一千多个物品可以挖掘,一百名喜好各异的顾客,内容量还是相当充足的。 如果想要抢先体验demo版本可以加入官方QQ群:591975306 欢迎大家一起来试玩和讨论~~ #宝藏厂商 #游戏安利 #游戏推荐
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@难以离开
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开发日志03-音效和内容扩展
大家好,今天继续开发《回忆涌现》。 昨天主要在做旧物探索和回忆组合,今天则把时间花在声音、动效和实际游玩检查上。希望走进这些房间时,找到旧物、完成互动、翻开回忆的每一步,都能更自然一些。 今天终于给回忆配上了钢琴。 目前接入了五首钢琴独奏,用在不同阶段的探索、梦境和回忆中。点击按钮、翻页、摆放旧物、完成小游戏,也补上了轻短的声音反馈。弹琴小游戏里,背景音乐会暂时安静下来,让玩家听清自己按下的每一个
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@难以离开
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开发日志01-整体游戏构思
大家好,我是难以离开,这次是我首次参加聚光灯gamejam,打算个人开发一款游戏参赛。 拿到这次聚光灯 GameJam 的主题「涌现」后,起初并没有多少思绪。 10月2日的那天,我陪伴我的爱人回她的老家,当她推开已故的爷爷奶奶的破旧房屋后,看着一件件旧物,往日的回忆涌上心头,于是,我便想到了回忆的涌现。 有时候,一段往事已经很久没有想起,却会因为一个声音、一件旧物,突然重新清晰起来。单独看,它们只
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@难以离开
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《地洞便利店》正式上线!免广告次数免费赠送!!!
我的第六款独立游戏《地洞便利店》已经正式上线!!! 这是一款类似于潜水员戴夫的白天挖宝+夜晚经营的游戏。 100名顾客各有各的喜好和特点。5大地下区域、上千件藏品可以解锁,有多周目可以挑战,无天数限制自由经营。喜欢的小伙伴可以积极评价~ 由于我个人上线前测试不够充分,导致上线的时候出现了各种广告播放闪退,黑屏,奖励无法获取的问题,收到了很多的差评,评分也从9.4降到了7.4分,在此跟大家说一声抱
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@难以离开
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我的第六款独立游戏已正式上线!!!
我的第六款独立游戏《地洞便利店》已正式上线!!! 这是一款类似于潜水员戴夫的白天挖宝+夜晚经营的游戏。100名顾客各有各的喜好和特点。5大地下区域、上千件藏品可以解锁,有多周目可以挑战,无天数限制自由经营。 感谢大家对于游戏开发过程中的支持和反馈!!! 如果想要交流游戏可以加入官方QQ群:591975306 欢迎大家一起来试玩和讨论~~
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@难以离开
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