关于模块的想法和建议

修改于2020/09/16116 浏览反馈建议
新增加:
一、重力领域
攻击方式:点击/长按
点击:以自己为中心释放一个增加重力的领域
长按:向前发射重力锚,碰到敌人或建筑停止,并释放一个领域
只能同时存在2或3个
攻击距离:等于或小于黑洞发射距离,领域分三级逐级递减,越远领域范围越小
效果:增加两倍于自身的重力,大力神推力减半,灵域持续存在
破坏方法:重力锚可以被磁爆或击毁
CD:8秒
大小:2*2*2
二、自律攻击模块
攻击方式:点击/锁定
点击:当没有目标时释放小机器人,处于待机状态,当本体观测到敌人后会重新激活小机器人,并自动追击
锁定:可以同时锁定三个,锁定时间0.5秒
只能同时存在5个
攻击伤害:两倍于上等兵,频率等于上等兵,属近战
破坏方法:击毁,血量略小于上等兵
CD:释放间隔1秒,每5秒恢复一个
大小:模块2*2*2,底部为释放口,可被阻挡,机器人1*1*1
三、撞角
攻击方式:近战,速度越快,伤害越高
攻击伤害:速度小于50等于机枪,小于100等于狙,小于180等于榴弹,小于260等于天罚
血量略小于海王盾
大小:2*2*3,2*2面为底座
四、高能粒子束
攻击方式:瞄准射击,持续造成伤害
攻击伤害:伤害机枪2倍,射速激光1.5倍,转速为双鸟的2.5倍
CD:参考喷火器的蓄能,蓄能速度是喷火器的1.5倍
大小:3*3*4,3*3面为底座
五、电弧发生器(终武)
攻击方式:蓄力3秒,可被打断(不包括磁爆),发射一个范围小于黑洞的电弧圈
攻击伤害:穿透攻击,4下爆核心,电弧圈存在6秒,每1.5秒造成一次伤害
CD:充能条
大小:2*2*2
修改:
电磁陷阱
1.发射后隐身,但波动比隐身更大,并发出隐约的蓝光和电弧
2.伤害加大
3.限制场上同时存在的电球
大腿和👅行者
1.增加蓄力跳
仅供参考,欢迎提意见
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