关于忍者伤害提升方法

更新时间2023/12/54849 浏览综合
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有的人可能会发现分身攻击的时候有个白字99999,这个就是击中伤害,而击中伤害的上限就是99999,当你到达上限时,你的伤害就很难提升了,那么如何在已经达到击中上限的时候提升伤害呢?这就是这个帖子主要要说的事情了!
这里面先介绍一个伤害计算公式:
击中伤害×额外属性伤害%×(1+属性伤害%)×(1+敌人受到伤害%)得到最终的伤害数据
那么可以提升伤害的词条就很明显了,最容易的就是额外属性伤害,那么有人可能就会问了,啊那个额外冰冻伤害可以生效吗?可以!前提是前面有额外这俩字才可以生效,这就是为什么额外属性伤害词条高贵的原因!
另外应该都能想到另外一个方法,攻速,当你的单次伤害达到上限,那么一秒内打的伤害次数越多,那么秒伤是不是越高,这也是带心无旁骛羁绊的原因,心无旁骛可以根据能量占用提供攻击速度!此外,就是技能提供的分身数量,数量越多伤害越高
另外,召唤物强度依旧是最重要的,优先级最高,其次额外属性伤害
毕业推荐套:田螺套或者哥布林套,由于击中伤害上限的原因,统帅提供的召唤物强度以及一个分身是可以放弃的,转而寻找冷却,也就是专注羁绊,冷却越快,那么分身术多重冷却就越快,而在分身消失之前再次使用多重分身术仍然可以增加分身数量,此外,cd快可以快速冷却躲避位移的技能,防止意外暴毙!层数越高,不能只提升伤害而不管生存能力,就算你打桩伤害再高,实战暴毙了也没有用!
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