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好玩好玩

2023/12/05319 次播放综合
就简单的玩玩,毕竟挂机流会无聊的,还是喜欢满地跑然后丢子弹
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深渊看守者 玩法体验
01:16
好像不小心搞出了个奇奇怪怪的东西截图
好像不小心搞出了个奇奇怪怪的东西
思路,无限穿透子弹加环绕加,噶人加速度还有加时间的两个
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01:44
贪吃蛇被,意外变成万花筒了,直接挂机了截图
贪吃蛇被,意外变成万花筒了,直接挂机了
看不太明白可以看我新发的 杀敌加持续时间:保持形状 杀敌加速度:万花筒形成 能量充足、生成会能:能量多多用不完(数量足够的情况下甚至天赋不用点恢复,但是不点前期太痛苦了) 顺/逆时针+水流:万花筒前置贪吃蛇 巨人:boos加伤 中期靠金天赋第一次序为主要加伤,应该也能用杀敌加伤但是基础不够应该秒不了boos,也够用了,万花筒加卡套装状态基本死不了 新帖地址 万花筒流水还是强,其他虽然也行但就差点意
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01:25
致敬传奇幻影旋转大师截图
致敬传奇幻影旋转大师
这一套的核心思路是子弹无限穿透加子弹旋转发送,昙花一现的逆天增伤,三发和血种的恢复,只要血厚一点不会被怪秒掉基本死不了,而且使用金光似乎可以打出本游伤害上限? PS1:三发酌情增加不然游戏会卡 PS2:不要在主分支里加注射,虽然可以无限火力但是游戏会非常卡
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02:10
无尽一百层!(虽然难度一)截图
无尽一百层!(虽然难度一)
第一次打无尽,就选了个最简单的打,没想到能玩这么长,所以是难度一。 这把后期纯挂机,但最后面20层都卡成PPT了🙃 最后感谢Ty大佬的清水轨迹攻略👍👍👍,玩清水轨迹搭配成型后就可以扔掉🧠🧠🧠了,都给爷玩
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01:33
杀、戮、光、环~截图
杀、戮、光、环~
本来想弄水流的,结果搞出个这么个东西。主要节点还是要愈战愈勇、杀戮(我忘名字了,就是那个击杀敌人增加子弹持续时间)不用一定要水泡,用本来就无限穿透的子弹也行。后面打最终BOSS的时候我还加了积分快感,然后画面真的挺壮观的,就是手机有点卡。
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00:31
五星缺木,挂机就赢了截图
五星缺木,挂机就赢了
虽然我血少恢复低但是我生存强啊,虽然我输出链条长但是bug吞子弹啊
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00:17
好像发明了点奇怪的东西。截图
好像发明了点奇怪的东西。
叠的是加速消亡,建议叠五六个就行,别太多,要不然子弹还没有飞出来就没了,就是这个伤害就被吞了,没有伤害。#深渊看守者 #深渊看守者深渊看守者
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00:53
昙花一现的bug或特性截图
昙花一现的bug或特性
限制了最大时间 但是导致那些时间长的子弹被加速了 而且百分比运算是加减法 而不是按照顺序乘 导致在抛射物后面的节点里套个就能无视伤害降低85%
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01:32
无敌风火轮!!!截图
无敌风火轮!!!
玩着玩着就变成这样了。。。回血特别重要,不然扛不住。昙花一现很牛逼,加的伤害很高,但是不知道我现在这个转圈圈的子弹能不能吃到加成,求大佬帮忙看看
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03:24
伤害过亿,核心套路截图
伤害过亿,核心套路
主要升级能量减半,血献祭 结点 核心:能量充足,一个顶两,昙花一现,身强力壮 补充:无限传透,连锁打击 前期过度:注入法力等补蓝,血养之籽、绿荫之森、生命之泉回血,再来三发补伤害(后期控制子弹数防卡)
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