有关雷伊的削弱建议。

2020/08/27433 浏览建议&意见
雷伊的强度大家有目共睹,个人感觉被削是迟早的事。
雷伊的强大来源于:
出手快
(79的速度可以将格瑞一下对她有威胁的人压得死死的。)
超高的单回合输出能力
(单体大招+一技能+平A+放逐,一下子解决两个参赛者不是问题)
放逐Buff高额伤害,且无CD
(放逐的3次伤害等于皇姐给了同一个目标2次平A的伤害,之前有人说一回合动两次的连动太恐怖了,而3回合的放逐就直接让雷伊每回合都能连动。)
超强的元力恢复能力
(只要有印记,被谁击杀都能恢复元力,而印记的判定都是在伤害结算前,就是说面前一个没印记的残血,雷伊打下去是先上印记,然后在击杀回2元力的。在雷伊启动的回合,8元力用出去了,回个4元力,然后后面的输出补刀,下个回合8元力就回来了。如此往复3回合后就能直接续上大招)
手长
(击杀目标后大招范围+1,这意味着只要她站在场上就没有她开不了大的位置,除非对方所有人全都躲到角落)
所以对于削弱的方法我提下自己的意见。
方案一:可以将放逐缩短至两回合,
这样可以让放逐有1回合的CD时间,给人走位克制的时间
方案二:将专属技能的伤害量降低到70%,同时将放逐改为在范围内对随机目标造成伤害
这样可以大大的削弱雷伊的在人群中的伤害能力,只要围殴就能解决她,同时也增加了她的操作性。
而对于现在这个强度的雷伊我能想到的方法就只有减速,这样才能让速度慢的输出角色有机会在她动起来之前解决掉她。而现阶段有减速能力的只有耶莱斯和红,而这两个都是近战,要走上去才能减速。他们两还没减到雷伊的速度就已经被对方转化为元力了。
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