圣魂丹鸿——策划的阳谋
修改于2023/12/09510 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,昨日活动开放,元素圣魂迎来了第二代凤皇系列的最后一个圣魂——凤皇丹鸿,这也意味着第一代圣魂爪刃部位的龙神雷霆迎来了替代者,作为第二代爪刃部位的圣魂凤皇丹鸿能不能替代第一代圣魂龙神雷霆呢?接下来跟大家聊聊凤皇丹鸿的阳谋。

凤皇丹鸿圣魂技一览图
凤皇丹鸿的圣魂技炽界环护效果是单次受到超过10%元素攻击或2秒内受到超过20%元素攻击的伤害时,将40%的元素伤害提升最高2倍(初始1.5倍)后反伤给对方。
技能解析:从丹鸿的技能上可以看出,丹鸿属于被动触发型圣魂,粗浅来说,就是遭受重大元素伤害时,丹鸿把受到的元素伤害的40%提升最高2倍反弹给对方,属于被动反击,也就是说只有pvp竞技模式下,受到对方元素伤害时触发,pve副本模式不生效(圣魂试炼场除外)。
如果你装备了圣魂丹鸿,对手也装备了圣魂丹鸿,你元素攻击触发了对手的丹鸿圣魂技,元素伤害反弹给你,你受到的元素反弹伤害会被暂时减免,随后会转化为持续3秒0.5秒一次共6次的自身流血伤害。(流血伤害远低于反弹伤害)。

圣魂技能升星三星是第一道坎,触发圣魂技后1秒内再次受到同一段元素伤害将被减免40%(满星减伤最高70%),七星是第二道坎,提升伤害反弹倍数2倍(初始1.5倍)。丹鸿不同于其他圣魂,在升星方面的压力没有那么大,主要是技能机制的问题,丹鸿属于被动触发,技能反弹伤害就我个人理解这不是圣魂丹鸿最重要的价值,最重要是升到三星时1秒内受到同一段元素伤害时被减免40%的这个效果,至于技能反弹伤害只能算的上锦上添花。为什么这么说?因为大家都知道,元素是目前主要的输出战力系统之一,当元素爆发时元素攻击是一连串连续的高爆发输出状态,所以说元素爆发状态下,毫无疑问丹鸿的圣魂技必定是触发的,那么1秒内同一段元素伤害减免40%这个效果就比较强悍了,基本上可以说是1秒内的元素爆发基本打不出什么伤害,还得额外受到伤害反弹,这个此消彼长之下,优势差距直接就体现出来了。所以说佩戴凤皇丹鸿圣魂在pvp竞技活动上的优势是非常大的。
我们再看丹鸿替代的第一代圣魂龙神雷霆:

龙神雷霆是丹鸿同部位的圣魂,龙神雷霆技能奔雷狂猎就不用多说了,是主动性高伤技能,元素爆发结束后下次攻击必定触发那一下无视无敌的爆发伤害如果对手带有丹鸿的话,那必定会触发对手的伤害反弹,并且接下来必定触发的160%侵蚀增伤元素侵蚀也大概率触发伤害反弹和1秒内40%的元素减伤,所以说龙神雷霆基本上是被凤皇丹鸿吃的死死的,这个一点办法都没有。龙神雷霆的好处是无论pvp还是pve都能主动触发吃到攻击收益,但是圣魂丹鸿出来后,pvp的收益就被对手有丹鸿的剥夺了,只有pve有输出收益了。目前唯一能克制圣魂丹鸿的只有圣魂丹鸿,相互触发反弹伤害暂时减免转化成6次不高的流血伤害。
综上所述:圣魂凤皇丹鸿的诞生,透过现象看本质的话实际上是变相削弱了元素系统在pvp竞技模式下的输出能力。如果你不装备凤皇丹鸿,你元素伤害堆得越高,就会被克制的越惨,破局之路唯有丹鸿对丹鸿,但是装备圣魂丹鸿,实质上也是被动的削弱了pvp模式下元素伤害效率,看来策划也看出元素伤害有点超模了,圣魂丹鸿更大的意义在于平衡元素伤害的在竞技模式中的伤害占比,这也呼应了上周增强职业技能伤害,突出pvp竞技模式下职业本身的价值这一点。
以上就是我对于凤皇丹鸿的个人分析和见解,攻略原创不易,转载请注明出处以及作者,谢谢关注,再会~