可移动卡牌合成这个设定真是鸡肋

2023/12/10399 浏览综合
移了还不如不移、收益太低、比单卡200伤害、移动2个200伤害的卡、占一个攻击次数、才合成300伤害的卡,那我不移动200伤害的卡、攻击2次就是400伤害,这就像两瓶水、你分开买是4元钱,合到一起买还是4元、唯一变化是水变成了一瓶半,真是垃圾设定,设计这个的设计师也是废物、设计出这一废材设计
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重返未来:1999
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评论15
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只因良吉影
你为什么还不是游戏领域大神
丨杠丨
像你这种人,就应该去玩国际服1.2版本今天刚开的激情训练,和明天开的爆发训练
咋我就不道
你有没有想过行动回合溢出和输出循环的问题?没有那么多你想要出的牌给你出,这时候就得合成一些用不到的(刷牌概率刷给需要的),或者移动激情出特定角色的大招。你只出单卡,你能确保每张卡都有用?
海月風船
移动+合卡会涨2点激情,加速开大,相当于获得了一部分大招收益
但大多数角色移动合卡都是亏的
。
合成减少伤害加速开大、好像还是亏,只有个别几个强势角色划算
水上书
红弩箭大招700倍率,1点激情700/5=140,对单情况下群攻卡合卡损失不到140,就这样。
合卡是把小技能伤害转化为大招伤害,就这么回事。
Z先生
不好玩咱别逼着自己玩
青山依旧
100%伤害变成一激情和部分角色的卡牌特殊效果了,这游戏的数值设计至少现在看来没啥大问题,大部分角色都符合模型,也就sfb,红弩箭,百夫长的洞悉3效果设计值得骂
💙
对呀,新手教程都告诉你有时候别合了,特定情况才合
暗影
移卡合卡再出牌会比单纯出卡多一点激情,这其中还不包括你移动卡后有的卡会自动合成,这设定很正常好吧,没有移卡才奇怪
明月清酒
你不看激情?还有,有的时候合卡是为了高阶的特殊效果
。
只有少数厉害的角色卡牌合成特殊效果值,大部分角色卡牌合成的特殊效果都很鸡肋、完全不值合成减少的伤害
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