关于如何平衡新老玩家给点建议

2023/12/10793 浏览综合
首先,新玩家方面,pk歌太难,老版本好像是高手才7级歌,现在进阶我都遇到过8级歌。其次,新玩家很多玩的不好,氪金有了人物,但是pk用不了,难歌一下就死了,可能会让萌新觉得人物作用不大。
所以,建议,一降低低段位pk难度,低段位可以在对战结束后,选择对当前歌曲感到简单,刚好,很难,收集萌新建议,从而不断调整低段pk曲库。二,建议开角色pk场,虽然本质上跟底子还是有关,但可以鼓励萌新,像就比赛差距很大输,跟相差不大,搏一搏有几率赢,心态不一样。
其次,看到萌新对专辑挑战普遍反应很难,打不过,但是最后铭牌表情等又是限定的。可以出一个简单萌新版,一个原版大佬版,萌新版基本奖励(特别是铭牌表情等限定)不变,大佬版在萌新版基础上,每首歌,多点金币钻石(不能有限定道具歌曲等,不然拉大仇恨)。每张专辑挑战或者每首歌可以选择打简单萌新版还是原版大佬版,但奖励只有初次通过才有,避免大佬拿2份奖励。
接下来,老玩家方面,要稳住老玩家,不能让老玩家无聊。首先,活动太少,可以将星值商店,好友闯关,极限挑战全部放出,当然萌新打不过的部分(比如极限挑战)奖励要少且不能限定。其次,歌曲太少,很多歌曲库没有,除了每周签到外,这个月就旋律的馈赠2首歌,乐章也完全可以多开个10级20级多放几首歌。另外挑战性歌曲太少,tga3首完全可以按时间先后放出来,或者出经典难歌大师难度,限时挑战,哪怕4神曲轮着来,每次都换不同的铺面,让大佬们玩的尽兴。
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