考虑一下这个问题改变战斗乐趣

修改于2023/12/11323 浏览综合
是否对于防守招式,比如给自己上buff类但对敌人没有上debuff或造成伤害的;
对于进攻招式,凡对敌人上debuff和造成伤害的。
进行招式本身的出招重排序,引入中间机制。
比如同样都是攻击或防守招式的,比拼身法。
若防守遇到攻击招式,则比防守方对攻击方身法相差多少,比如设定50以内,防守招式会先发生,攻击再发生。
这样可以增加对战时猜招的策略度。
以上酌情考虑。
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