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揭开神魔之井的面纱,boss2、boss3、boss4的简单粗暴打法。

2023/12/112.8 万浏览攻略阵地
前言:本次攻略主要用于打boss2、boss3、boss4的打法,不要问蚯蚓为啥不写boss1,问就是硬核要求雷盾+魅惑,这个就没办法简单粗暴打过去,所以蚯蚓不懂。可以问问论坛其他大佬攻略。
Boss2先看特性,这些特性其实有几个突破口,分别是:1.boss被动吃镇压,2.boss2吃止戈,3.麻痹是控制可以有多个渠道化解,4.姜清追击打3人。针对以上4个突破口我们可以有如下方案:
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对策1:上土南宫,土南宫是唯一一个可以消除boss被动特性的侠客,姜清打不动就是因为存在蔑视在法/敏/巫输出的时候最终伤害巨额抵消,所以一旦镇压住了这个蔑视特性,就可以用法/敏侠客进行输出,而且去掉蔑视被动的姜清薄得像纸片人,基本一把就过去了。
缺点:需要一个27土仙术给土南宫,土南宫没有27镇压概率感人,基本豪赌。不过土南宫一般各位都有,也不需要可以去抬升,所以这个相当好解决。
对策2:boss吃止戈,姜清是4个boss中唯一一个吃止戈的,所以必须上阴阳灵儿,上个阴阳灵儿赌脸止戈,你会发现这个世界很美好,而且玩到这个阶段,基本人手一个阴阳灵儿,所以也不需要我们刻意培养,这个也相当好解决。
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对策3:麻痹满天飞,这个也相当好解决,目前有三名侠客可以解决控制效果分别是水77、雷星璇、水雪见,其中水7是反弹麻痹,雷星璇是解除麻痹+送自身护盾+送怒气+送减伤,水雪见是解除控制。水7反弹麻痹在开启27仙术可以反弹两个目标,只需要对面被镇压麻痹给水7就是对面动不了,相当舒服;雷星璇只需要麻痹给到他就变成一面墙,越多麻痹,雷星璇增益越多,简直是送大礼;水雪见自身解控个人觉得比较一般,不怎么推荐。
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对策4:姜清追击打3个人也很好化解,一个殊死结茧、一个水77免疫伤害,姜清主要就是一刀三个相当有压迫,但是这个只需要打到水7就啥事情都没有,结茧也可以很好化解这个危机。
提一嘴:之前好多小伙伴考虑到用御守来防护,但是目前御守由于文案不对所以造成误解,御守无法防止有关于血量上限的伤害,那个属于额外伤害。但是依旧是有效的
幻灵推荐:芳菲、以逸待劳、殊死、御守
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阵容推荐:水77、阴阳灵儿、雷逍遥、雷灵儿、土南宫、王蓬絮(雷星璇)
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符文推荐:阴阳灵儿、土南宫、王蓬絮全员带运运、体体、神运
水77、雷星璇带运运、体运(气气)、体体
雷逍遥、雷灵儿带运运、力敏、敏运
这套阵容说不坐牢是骗人的,但是这个是可以低配风雷过502的,晚点再去找个视频给大家看。
具体神祝、加点、站位看这下面的图片,建议全部照抄。
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Boss3的特性就是多段攻击回血,那么就上单段的高输出侠客,这个也相当舒适。
目前主流打法是重楼+飞蓬的超高氪佬玩法,这个打法贫民没必要去整活,毕竟也没钱整活。
简单粗暴的打法是水龙葵,只需要准备好一套s1的水系装备给水龙葵,之后搭配紫萱(没有也可以忽略)、水阿奴基本就可以去打了。
阵容推荐:阴阳灵儿、王蓬絮、水阿奴、风月如、风龙葵(紫萱)
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水龙葵2星魂器(开个加速),带力运、敏神、敏力(站不住可以用体运)
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之后全员带运运、体运、体体,基本就就可以了,也可以给水阿奴一个精运,这样子打起来也会很稳妥。
这个打法属于标准的5保1,全程就是队友送葬然后水龙葵怒招,而且随着怒招次数增加水龙葵会越战越勇。
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幻灵推荐:珠莹、狂狼、殊死、奋战、振奋、蓄势、待发
这套阵容能不能过就是看能不能多点侠客复活,复活越多水龙葵的怒招越多,获胜的概率就越高,而且随着侠客阵亡增伤、减伤都会起来,输出相当可观。
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Boss4先看特性,boss4就是对面的雷神伤害比较明显,但是整体来说小boss的伤害其实并不高,只需要我们的减伤和防御上去就行了。而雷神属于单体攻击,只要不把雷放到火77身上,就可以完美避开这个致命伤害。但是41层开始存在锁血斩杀的特性,所以需要准备好斩杀幻灵
方案:10-40层只需要准备好减伤的幻灵和魂器即可,这个相对简单。41层之后需要准备一直狰或者带有钻石专属的白老鼠。这关最暴力的打法就是火77减伤流打法。
阵容推荐:火77、火阿奴、阴阳灵儿、王蓬絮、风龙葵、随便阴阳侠客
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王蓬絮需要开怒招27仙术,风龙葵保证跟火77同一排,随便阴阳侠客不要上怒招随便站位
火77需要保证100速度(魂器开10速度),其他所有魂器都改为减伤
加点全部血量、减伤、攻击、增伤,速度直接忽略。
幻灵推荐:白老鼠、狰、振奋、援护
基本这套阵容属于雷打不动的阵容,打起来通关也是相当舒服
符文推荐:符文各位直接抄蚯蚓的作业,改成一样的就能过。
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新仙剑奇侠传之挥剑问情 boss3阵容
03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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寻仙路爆伤攻略截图
寻仙路爆伤攻略
引言: 《寻仙路》是每两天开放一次、且每次开放持续两天的PVE玩法!拿下第一可斩获400金龙,按每月30天折算,累计能入账6000金龙,妥妥的一笔丰厚收益!不过该玩法的核心痛点在于,想要打出溢出伤害、冲击高排名,必须上阵关键侠客「火系唐雪见」。目前玩法内共有4种BOSS——风土系鬼将军、水系蛇、火系凤凰、土系土魔兽,搭配上丰富多样的buff效果,想要最大化输出,buff选择和阵容搭配就得重点琢磨
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大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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林青儿较为深度测试截图
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林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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全新赛季神魔之井3号Boss——魔·水碧一览截图
全新赛季神魔之井3号Boss——魔·水碧一览
家人们大家好~~~~ 我是Dreaming/峰峰疯了 又和宝子们见面咯~~~ 相信很多家人们也已经知道了,游戏下一个珍系侠客为——水珍·小蛮这位新侠客的技能我们后续再给大家做出技能解说~~~ 此外,测试服与下周,将更新归墟盘,将对于对战侠客将产生影响 根据归墟盘变动,不灭元素(血量+减伤)和化厄元素(负面状态抵抗)新赛季将失效,仅保留猎影元素(暴伤+回怒) 将新增虚妄元素和固魂元素 那么同样,更新
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