爆肝玩家的几点看法
修改于2020/08/28582 浏览综合
肝了两天了,个人感受到几个问题,抛砖引玉。
①球员是不是太贵了点?无论是英雄联盟还是王者荣耀,人物都没卖这么贵的,清一色98块钱。
有一些东西可以理解,比如把球员的服饰作为付费点,作为除了皮肤、战术卡以外,另一个能加战斗属性的模块。
虽然,有伤竞技的公平性,但是,我完全可以理解。
策划如果不想着怎么狠狠多赚点,不用老板动手,组里的程序、美术、QA、运营,只要是能参与分钱的,可能都会想杀了策划。做游戏的,大部分人,都是一个一个项目熬,熬出一个爆款就够吃好几年了。要是5年8年做一个失败一个,还熬不出来,可能得考虑转行了……😂
只是,只是,裸球员一个卖98真的感觉有点贵……
②这点是我看错了,删了。
③关于球员技能。技能描述基本上都是【大幅增加】。
如果有打算把《街头足球》做成一个竞技类游戏的话,具体增加多少,还是应该公布一下的吧?
否则,以后平衡更新怎么做?本次平衡补丁,把XX球员XX技能的【大幅增加】改成【小幅增加】?还是直接就一声不吭暗改?😂
再一个,很多技能触发时,好歹头顶会有气泡或者身上会有幻影。但是【阿磊】的【冷静施射】,开了以后似乎从来没看见触发过。也没感觉到会自动辅助瞄准方向和射门力度。不知道其他人有没有同感。
④直塞球永远是足球游戏的灵魂。《街头足球》没有直塞绝对是可玩性上最大的硬伤之一。
就连【桃乐丝】的专属技能,也根本就是伪直塞。不能选方向,不能选力度,本质上和传高空球没有多少区别,甚至比高空球还更容易被断……
暂时就想到这么多,有新想法了我会继续发帖子的。抛砖引玉,大家理性探讨。