仙术塔通关系列讲座之1467打法

2023/12/12606 浏览攻略阵地
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
一、1667的敌方阵容情况及分析
1号位风月如——被动提供暴击回血,全体攻击,战力指数SS
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2号位雷星璇——不吃任何减益,减益刷新盾、加怒气、加减伤,战力指数SS
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3号位风龙葵——提升暴击爆伤,闪避率高,排攻击,战力指数A
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4号位雷灵儿——9段怒招随机劈人,战力指数A
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5号位雷逍遥——怒招定点三人暴击,自带三张防止减益的符,战力指数SSS+
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6号位风苏媚——潜伏不受任何控制,不受单体输出,暴击收割人头,战力指数SSS+
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幻灵为蛱蝶,列攻击,由于幻灵速度快,而且列攻击的蛱蝶还能增强暴击伤害,所以就算侠客不死亡,也会出现残血,残血的侠客容易被风苏媚追击带走,造成无法挽回的局面。
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二、1466的威胁及对策
(一)威胁分析
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这一关整体难度就在于苏媚潜伏时不吃控制,风苏媚由于怒招残血收割,加上强大的输出面板,一般怒招后就全体倒下,外加风苏媚自身被动不吃控制,所以该关卡威胁巨大,雷逍遥一开始有三张符咒,雷逍遥有三张符在没有去掉符咒之前,是不会受减益或者控制影响,而且雷逍遥怒招三个目标定点输出,基本怒招就没办法翻盘,威胁极大,外加雷星璇不吃减益对于风雷队影响不大,对于火毒队就是一个巨大屏障,共计三个方面的影响。
(二)对策分析
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1467由于对面的幻灵优先会随机打我方列侠客角色,所以直接分配一个列是肉盾的侠客,这样子就算过不去也可以采用sl,争取对面打到我们的肉盾侠客。这里建议使用雷月如,尤其是雷月如自带减伤机制,
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这个可以站的更久,而且雷月如搭配27仙术的怒招大概率可以让对面出现麻痹,搭配阴阳灵儿止戈,基本就可以实现有效的罚站。这关需要阴阳灵儿减速度,如果有上雷月如,建议上多个水77,这样子就有可能在止戈前,消掉雷逍遥三个符咒,之后就看雷元戈(水月如)能不能多冻住几次,能的话,基本就可以通关了。
至于雷星璇火土毒需要上个土南宫镇压,雷队就直接碾压过去。
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三、1467侠客及阵容推荐
(一)侠客推荐
雷月如——用于吸收蛱蝶伤害,优选雷月如如果给对面麻痹2个侠客以上,基本这一局通关就有保证
水元戈(水月如)——必上角色,本关能否顺利通关就看能不能全冻住对面
风月如——队友暴击回血,风雷队的奶量保障
阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害
火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血
雷逍遥——定点三侠客暴击,基本可以压对面血量,搭配风月如提高回复量
雷灵儿——针对风苏媚只能输出更高将其打败,不然一旦追击起效就过不去
(二)阵容推荐
风雷队:雷月如、水月如(雷元戈)、风月如、雷逍遥、水77(雷灵儿)、阴阳灵儿
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土火队:雷月如、水月如(雷元戈)、火阿奴、火77、土南宫、阴阳灵儿
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四、符文推荐
全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,无一例外,尤其是雷月如、阴阳灵儿和土南宫,必须上最高级的运运控制全部上凤灵,火77和火阿奴带上鲸灵,雷逍遥、雷灵儿带上豹灵、武神
其他侠客可以带上蛇灵或者风神,主要防止对面暴击和补足输出
五、幻灵推荐
幻灵以振奋、奋战作为优选技能,也可以带殊死、御守防止风苏媚一波带走侠客,如果带有狂狰可以上狂狰直接斩杀对面可以降低巨大输出压力。
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六、通关感悟
1467这一关属于风雷队的阵容,这个主要是由于蛱蝶一开始给的列输出过高,造成侠客站不住,被风苏媚追击带走造成威胁,所以上个雷月如或者殊死幻灵,基本就可以消除威胁,雷逍遥的话只需要卡住阴阳灵儿的速度,基本都可以出止戈的,这个威胁不大,整体来说相对1466而言,1467难度简单很多,各位不妨用以上的阵容尝试一下,或许一下子就通关了。
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