简单给一点转会市场的优化方向吧

2023/12/1352 浏览反馈
玩了5、6天吧,也算小肝那种(相比我玩bcm那种佛系来说)
这游戏职员方面和盲开潜力方面做的挺有特色的,我也希望游戏能很好的做下去,也延续了一贯的自生成球员和转会的优点。
但很明显现在这个转会市场是畸形的,s级稍微有点卖头,a级却是遍走,bc级全是倒钱的。
其实也很好理解,首先,a级球员挺容易开到,而训练也很快,基本上勤奋点一天能成型一大堆,这就导致了训练成本太低,训出来的潜力不满意的都开除了,再开别的盲盒,所以现在人均街球队都是全是a级卡,a级卡不稀奇,bc卡也更是没人用。
介于以后游戏人口的增加,单纯降低s卡a卡的出现概率是没有缓解的,肯定要另求他法。
我觉得一方面的方案是减缓训练速度,既然显示22岁才能将身高体重定型,就把训练预计时长也变得接近3-5赛季才成型(分别对应19-17岁)。这样,哪怕a级卡遍地走,但成型的a级b级卡也是得经过长期的时间成本获得,也方便有些用户想升联赛,有些用户想培养新人重建的想法。
另一个方案就是级别和联赛挂钩,例如一张卡在10级联赛是s卡,升到9级联赛就变成a卡了,并且限制转会交易,只能上一级联赛交易球员给下一级联赛等。
当然,我对游戏的理解其实还不够,毕竟才玩5.6天,想的改进方案也不是很好。但我确实挺喜欢这种类型的游戏,本人有5年bcm游戏时长,也玩过其他类似的游戏,如xba等(很多因为是页游手机不能玩而放弃了,app类只有bcm一直做的很好。)所以也希望这个游戏越做越好。
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