虽说是首测 但是问题有点大吧。。。
测试人员一定是雪境高手 测试n多次 玩法流程滚瓜烂熟。有给纯萌新测试过么??? 新手教程简直做的一坨
打了好几关才发现 随从是能撤退的
然后随从各种技能词条 丝毫无介绍 用飞行器 有个技能说是攻击敌人后自毁 我还以为是被动 打了好几次都没死 后来才发现是要主动用的
然后重复卡牌突破 扫了眼印象中说是满了解锁新立绘 结果丝毫没感觉到有变化 然后哪里都找不到说明
新手教程告诉你第二回合 队长能升级解锁新技能 技能描述衍生物都高亮了 我点了半天就是没反应 我知道是干嘛的? 编队界面倒是能看 但是也没地方看随从各种词条的说明
你这学习成本也太大了吧
典型的 程序员和测试都知道怎么玩 然后用这种惯性思维在做新手教程 跟没有没啥区别 全靠玩家摸索
评论3
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有没有一种可能,技能旁边有被动和冷却回合数的字样,惯性思维的不是程序~
好像也没有什么词条需要特别说明吧...伤害不都写在框框里了嘛
字体小这个就不说了 真的能第一时间注意到技能右侧的钟表图标加数字并且马上能反映过来是什么意思么 我反正是用了队长技能 然后下回合不能用了 才发现是有冷却 进而注意到技能右侧的图标+数字 然后知道了这是说的技能cd
然后早上看了眼 卡牌高亮衍生物/技能名字是能点的 并且知道是个什么东西 然后队长的并不能点 不去使用一次 如何知道院长的战术盾牌,自动炮台,防御性炮台是什么身材 有什么效果呢 只有一个异化体在别的卡牌衍生物能看到
顺带 你看看有多少人上来就能知道 场上的随从是能撤回的 承认这新手教程跟没有一样真的很难么
您第一次玩上来就知道所有游戏要点,那您是真的厉害,可能我们这种眼瞎的 上来看不到不知道技能cd的 就不是这个游戏的目标玩家吧
@風の妖靈
就我个人而言,也同样没有一开始就注意到,次回合不能用,仔细一看:“哦,cd是两回合。”
至少图标符号简单易懂,是能理解意思,没错吧。
玩一个有点新的游戏都是这样的,碰到不会的,不论是摸索一下还是找图鉴说明,只要不是bug,会不会都是会说:“原来是这样的。”
我的意思是没必要把自己心情弄得不好。
好像没那么不能接受,这还是头次测试。
已经到底了