2023/12/1374 浏览我的百分之一
我的百分之一
游戏名称:勇擒双马尾
许愿卡:汀渚之花*芊芊

《土豆兄弟》是一款肉鸽类游戏,在玩法上有着非常出色的表现

《土豆兄弟》尽管在玩法内核上继承了《吸血鬼幸存者》那种“(1)只用控制移动获取资源和规避伤害、(2)基于时间让怪物的数与量增加、(3)玩家通过消灭怪物不断累积和构筑战力”的基本模式,但在玩法细节上做出了许多改进,而这些改进基本都是针对《吸血鬼幸存者》原有玩法上的痛点有的放矢,可谓正好“挠到了痒处”,让人非常舒服。

其中第一点重要的改进,就是《吸血鬼幸存者》是一个“与时间赛跑”的游戏,如果玩家累积战力的速度不够快,那么在成型之前就会被怪潮自然淘汰,但如果足够快,一般在21-23分钟已经完全成型(所有技能都升到了顶级),剩余的大约7-9分钟时间,只能是找一下地图秘密、神器(但这些都是一次性的),或者是挂机等过关,毫无疑问这种节奏是存在一定问题的。

《土豆兄弟》的选择则是把游戏分成了20个关卡:其中第一个关卡只有20秒,随后每个关卡会递增5秒时间,直到60秒封顶,然后最终的第20关会是一个带BOSS的90秒长关卡。那么区分关卡的意义在哪呢?

首先在于给了玩家一个区分的“喘息时间”:在每个关卡完成后,会结算玩家在当前关卡获得的等级提升和物品(而不会在关卡中途进行结算),在升级时可以四选一获得属性提升,包括了伤害(近战、远程、工程、元素),防御方式(护甲、闪避、血量),其他被动(攻击速度、行动速度、暴击率)、回复方式(吸血、回血、)、其他属性(幸运、收获)等等。
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