锦衣日记丨一段饱读史书的开发历程

2023/12/1357 浏览综合
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各位锦衣卫大人好呀~
自从我们第一次见面后,已经过去一个多月啦,可能还有些锦衣大人对我们还不是很熟悉
思来想去决定聊一聊我们团队和锦鱼图的诞生,让大家多眼熟眼熟我们
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▷关于创作灵感
于谦,是一位我们十分尊敬的民族英雄,他的生平事迹给我们留下了无比深刻的印象。一开始我们是有考虑将其作为主角,但想到这样一位我们仅能从历史文献中了解的人物,以其为主角容易产生妄自揣测其生平的问题。最后我们还是选择将故事的主角放在一位虚构的人物身上,决定创造一位聪颖的锦衣卫形象,他与于谦关系匪浅,且他身上将继承于谦的英雄气概。
▷关于游戏名
《锦鱼图》的名字产生的灵感来源于明朝著名民族英雄于谦的一首诗《鲤鱼图》,不知道大家有没有听过:“海波拍天流,海日当天起。神鱼大如舟,扬鬐复鼓尾。峥嵘头角信非难,变化飞腾顷刻间。等閒吸尽四海水,化作商霖拯旱乾。”意思就是想把天下四海的水都吸尽,化作甘霖拯救被旱灾困扰的众生百姓。于谦在《锦鱼图》中是个十分重要的角色,他的这首诗也是游戏里一个特别重要的概念,象征着即使是平凡的游戏中的人物,在危难之际,他们仍会挺身而出,为众生百姓而战斗。并且我们的游戏讲述的是一名锦衣卫的故事,综合了这两个概念,我们将游戏名取做《锦鱼图》。
▷关于创作过程
从一开始我们就知道,创作还原明朝历史细节的剧情游戏是个巨大的挑战。我们一开始就希望让锦鱼图真正的历史缩影,而不是架空历史题材。因此我们选择了郑和下西洋、土木堡之战这些闻名遐迩的故事,让其成为我们创作锦鱼图世界的土壤。当然我们希望的不是简单的直接将这些故事当做背景板,而是尽可能地模拟还原其中的细节。为此我们闭关数月,反复习读《明史》,《明朝那些事》,《明史讲义》,《明史演义》等书籍,力求在游戏中哪怕小到一道糕点或者小吃,都能如实反映当时的特色。
▷关于我们
在创作的过程中我们总会有些奇思妙想,偶尔也会遇到一些让人啼笑皆非的事情,比如除了我们一位美术同学,其他“通读史书的人”都没发现游戏中使用的音乐“牡丹亭”是明中后期才出的曲子,不符合游戏的历史背景。在平凡而又不枯燥的工作中,我们不断打磨与完善《锦鱼图》这款游戏,在一次又一次的创作、调整、完善的过程中,整个团队也变得更加成熟,颇有种《锦鱼图》伴随着我们成长的感觉。
▷最后的一些话
我们在《锦鱼图》中倾注了许多心血,渴望打造出一个生动的锦鱼图世界。希望诸位能够在锦鱼图世界中享受到乐趣,能够留下“在《锦鱼图》上花费时间还是值得的”的想法,对我们而言就是最大的鼓励了!
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