一些想法
修改于2020/08/281116 浏览问题反馈
更新确实带来了小惊喜,但更多的是逼肝逼氪,剥削玩家的成果,出尔反尔…
希望策划能意识到,玩家催更是想和npc发生更多故事,想探索奶牛镇更多未知的区域,而不是觉得游戏需要提高难度…
奶牛镇既然定位是模拟农场就不应太肝,老玩家更新后获取资源的效率都这么低,更别提从零开始的新玩家多艰难了,建景观要求的木头、石头和建材又多,还把这种非必需品列入庄园复兴任务,不就是逼玩家肝吗?
游戏bug更是一堆,不乏由主线任务从旧版到新版的转换引起的。测试的时候,因为大家都是从零开始玩,所以这些bug根本测不出来,但这个问题这么明显,很多新入坑的玩家都处于主线做了一半的进度,制作组没有考虑到吗?
作坊、技能等级倒退,玩家辛苦积累的进度就这么打水漂了?说实话玩家肝的时长、肝的成果就是我们的心血,只要还不想退游的玩家没有不珍惜这些肝来的成果的,制作组这么随便改是在践踏玩家的心血,让人心里拔凉。
取消签到领钻石就不说了,最让人忍无可忍的是,玩家用RMB买月卡的时候写了每天120💎,现在变成60💎是怎么回事?不氪的要逼人家氪,已经氪了的还要压榨人家,起码应该保障更新之前购买月卡的玩家能领到120💎!因为购买的时候是这么承诺的!
奶牛镇承载了包括我在内的很多玩家的快乐回忆,通过这次更新我们也看到了制作组依然在努力打磨着奶牛镇,但确实更新后的结果不尽如人意,希望制作组能多聆听玩家建议,用真心与诚意让更多玩家喜欢上奶牛镇,而不是通过压榨来让玩家做一个翻不了身的打工仔。