提几个建议

2023/12/15212 浏览建议&交流
想提几个建议,我上个测试是玩国际服的,所以不知道跟国服有什么分别。
先说一下pvp的建议吧,这个对于我来说是一个难受点,因为每次匹配都是不合理的,每个职业他们的控制都不同,我玩过射手和法师,这两个,打战士实在是没什么优势,他们都没有太大的控制手段,像沉默,我都不觉得有沉默这回事,使用了,也没有太大的明显,感觉他们还是能用技能,像圣骑士和暗杀者,他们的控制技能太明显了,我还被控过5-6秒左右的感觉,那时候我只能看着队友被打,希望能把控制技能平衡一些。这样远程也有能打赢战士的机会。然后说一下,pvp的匹配,我觉得可以弄成两种,一种是个人pvp,一种是组队pvp,这样的话就可以不用跟一些不认识的人配合了,我那次测试打pvp基本上是匹配的,但这样经常会出现3个人都是相同职业,对的就有战士,有射手,有牧师,这样想赢太难了。但分开匹配的话,独狼就有独狼的打法了,不用因为队友太拉要做到1打3了,再有就是奖励了,我觉得pvp的奖励最好不用太过影响pve的,因为不是所有人都是喜欢pvp的,像手残党来说,能不能赢就看能不能匹配到比自己更残的人了,所以啊,pvp的奖励最好不要过多的影响pve。像排位这样,前3名能有一个龙的坐骑,可能来回都是这些人,那以下的人奖励就好不到那里去了,所以奖励坐骑可以,但也让那些不喜欢pvp的人也有能获得的方法,那怕这个方法很难也好,最少有努力的方向。
再来就是装备了,我觉得装备栏你都弄了可以切换装备套装了,你就把装备弄成另外一种背包,这样就可以有空间带2套以上装备了,你把装备和材料弄在一个背包,这样你要是多带一套装备你的背包栏就没有多少格了。
然后就是副本了,可能也有人说过了,副本里的小怪是没有任何收益的,我觉得可以弄成收益是银币,这样才会有人去打,而不是直接跳过,再说,修理装备也是要银币的,而且测试时,好像除了野外的怪也很难掉落物品,最多也就是那些野外大怪才会必掉的,但那些却没那么容易杀的,最少我拿法师,都要准备好技能才有可能打赢。
最后就是每个职业最好有双性别,这样才可以更好的选择自己喜欢的职业,再有就是加一个普攻键,因为远程职业一走动有时就不会自己普攻了,加了普攻可以让技能冷却时间都能有输出
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