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2023/12/1636 浏览综合
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先补充一个容易踩得坑:游戏第七天会送一个骑兵礼包,可以自选猪,死骑和黄骑的一个a级本体,在这里建议拿死骑,因为你用哥布林影魔开局,前期很难获得死骑本体,导致不能打进阶模式(一个副本,下文有讲),如果你拿了猪,在这种情况下,想获得死骑本体,有如下方式:1.用瓶盖抽,运气不好的话抽120保底才能拿到。2.养人族,去打人族进阶,但是人族全员下水道,你打第七关,积分不够拿死骑,你只能继续升级,但是5个30级都打不过8,这个时候要么继续拉一下皇骑等级,要么选择二通8(打两次才能打过,亏粉尘和经验),怎么算都很亏,有人玩了一个多月都没有死骑本体,卡死了。所以建议第七天的礼包拿死骑。
一、种族介绍。
游戏有哥布林、魔族、亡灵和人族四个基础种族,以及兽族和中立生物(石头人、美杜莎、麒麟、忍者、牛头怪和龙人巫师),四个基础种族,每个族都有6个军团,其中四个为普通军团(容易获得),2个为稀有军团(分为大稀有和小稀有,不易获得),分别为:
哥布林大稀有:哥布林骑士 ,小稀有:炮兵;
魔族大稀有:剑魔, 小稀有:蜘蛛;
亡灵大稀有:亡灵骑士, 小稀有:死亡典狱官;
人族大稀有:圣骑士, 小稀有:光明祭祀。
二、资质介绍。
每个角色都可以从最低的兵种资质,即C级向上升,如图,由C升到C+需要三个绿色的魂石,
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由C+升到B需要一个绿蓝色(等于三个绿色)的魂石,
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由B升到B+需要三个蓝色的魂石(一个蓝色由三个绿蓝色合成),
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由B+升到A需要一个蓝紫色的魂石(三个蓝色合成),
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由A升到A+需要一个紫色魂石,
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由A+升到S需要一个紫橙色魂石(三个紫色合成),
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由S升到S+需要三个紫橙色魂石,
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由S+升到Legend(简称L)需要一个橙色魂石(3个紫橙色合成,也就是9个紫色),
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由L升到双孔(可以携带两个宝物)则需要两个橙色的魂石。
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三、圣器加点
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比较核心的加点是图片上的这些,建议先把这些都点亮,特别是第三页右边的那四个,很多人会觉得没用而忽略掉,绿粉的采集加成还有概率免费都能造成很大的差距。
已经点成图片上的之后,你可以考虑点亮大宝剑(第一页)来稳通进阶12,佛系养成也可以点亮皇冠增加魔晶收入。当然,玩到这个地步你也懂这个游戏了,按照自己的想法来也行,还是那句话,放置养成游戏,时间长了什么都会有的。
另,看到酒馆好多人问,地下城升5级需要8000大理石,但是5级仓库上限只有7500怎么办?这个问题有两个办法,一是开大月卡,把仓库上限提升到9000,二是点出下图的这个圣器点(第二页右上角),减升级消耗。
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四、最重要的副本
介绍军团培养之前,我们先介绍下这个游戏最重要的模式:限时征讨(军情处第一个),此副本一共为12关,其中第一页有1-6关,打过第6关之后,再打图中旋涡状的关卡,即可前往第二页,有第7-12关。
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如上图,这是是第一页,打这个获得的积分叫做征讨积分,其中第一关给5分,第二关20分,第三关60分,第四关200分,第五关600分,第六关2000分。
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上图是第二页,与第一页不同之处在于,每一关都可以获得两种积分,分别是第二页的进阶征讨积分和第一页的征讨积分(也就是打第二页也能顺便把第一页奖励拿了),其中第7关可获得的进阶积分和普通积分分别为:5和800,第8关为20和900,第9关为60和1000,第10关为200和1100,第11关为600和1200,第12关为2000和1500。
积分对应奖励详见下表
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请各位新玩家注意,关于限时征讨的几个问题:
1、每周轮换,周一早上6点开始,如本周(发帖时间23年4月20日)为哥布林进阶,是哥布林打魔族,下周为魔族打人族,再下一周为人族打亡灵,再下下周为亡灵打哥布林,28天一个轮换。
2、继续以本周为例,进度条奖励中给的箱子,可以获得自选魂石,如第一页6万分的奖励,可以拿到一个自选紫色魔族魂石,但是只能从魔族的四个非稀有:影魔,魅魔,顽魔,劣魔中选择一个,而大稀有剑魔和小稀有蜘蛛则是在第二页的奖励中。
3、第一页的1-6关可以使用任意的五个军团,但是第二页的7-12关则是只能使用本周进阶种族,继续以本周为例,只能使用哥布林的5个军团。
4、游戏制作经验书有绿粉、蓝粉、紫粉、橙粉四种,打第一页的1-6关可以获得蓝粉,打第二页的7-12关可以获得紫粉。(绿粉通过采矿获得,橙粉则是需要竞技场前200名)。提示:蓝粉和紫粉是打限时征讨获得,库存没有上限,但是绿粉是采矿获得,在仓库有上限,也就是跟你的仓库等级有关,下图这个魔王点也是加的绿粉采集速度
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5.限时征讨副本建议只打一通(一次打过),个别情况才打二通(两次打过)。比如:二通人族8为了拿死骑b级本体。。二通亡灵12拿炮大魂石(全程11拿不到)。因为二通亏粉尘和经验,亏经验会有什么影响在下文回收中心那里有讲到。
6.次数问题,比副本每2小时回复一点次数,上限可存满5次,在每周一早上6点刷新后为5次满次数,一直到下周一凌晨4点,一周总次数为88次,如果你熬夜到周天晚上12点睡觉,那就是86次,这就产生两个问题:(一)你缺某个种族的大稀有本体,比如人族圣骑士,那你需要在魔族进阶打人族的时候,拿到第二页的大稀有本体,作为新手的你可能只能打过第7关,每一关5分的积分,88次打满也才440,拿不到500分的大稀有b级本体。(二)你玩了一个多月的时候,能打进阶11,一次给600分,88次打满,是52800分,拿不到六万分的小稀有紫色魂石。以上这两种情况,或者类似情况,可以二通下更高关卡(8和12),这其实也是无奈之举。
7.建议新玩家前期在打第二页的时候,如果发现第一页拿不满,要掉头回去打第6关,把第一页拿满。
五、军团培养
好的,说道这里可以介绍军团培养了,大家可以看到,由于限时征讨第二页的关系,四大种族都需要培养,但是其中:哥布林不养哥矛,魔族不养魅魔,人族不养魔导师,亡灵前期不养刺客,后期打jjc有专属之后也要培养。非常不建议大家使用中立开局,因为中立不可打任意一个7-12关,会损失大量资源。
氪佬请兽族开局称霸新区。普通玩家则是建议开局刷猪,然后选择哥猪,哥炮,哥布林预言者,哥布林勇士和影魔作为主线推图开局队伍,这个在其他攻略已经说的非常多,我不再赘述。
六、关于抽卡
在介绍了何为稀有和军团培养之后,在说抽卡:如图所示,
抽卡为8周56天为一个轮回,按照图片上的1到8的顺序进行,其中1-4周为大稀有周,5-8周为小稀有周,每周每天抽卡的搭配为本周进阶的种族和其他种族,如果是大稀有周,就是会出两次大稀有的搭配,一次小稀有的搭配,四次非稀有的搭配。
例子1,本周(4月20日)为哥布林小稀有周(图片上的5),会出现两次小稀有(周四和周日的炮)。一次大稀有(周二的猪),四次非稀有(周一,三、五、六)。其他周依次递推即可,不再赘述。
例子2:下周(5月15日-21日)为哥布林大稀有周(图片上的1),那么会出现两次大稀有搭配其他种族(周一的猪和影魔,周六的猪和亡刺),一次小稀有搭配其他种族(周三的炮和骨弓),剩下的四天是四个非稀有搭配其他种族(周二的哥矛祭祀,周四的哥预蜘蛛,周五的哥勇死骑,周日的哥侦典狱长)
下面借鉴tanghao大佬的攻略:攒牌子,在哥布林周抽小炮骨弓组合,直到你的骨弓双孔之前一直抽这个组合,如果哥布林周没有这个组合,那就抽小炮加武士的组合,如果小炮武士也没有,就抽小炮皇骑的组合。在小炮双孔之前,一直抽这三个组合。
次一级优先级就是哥布林骑士加影魔的组合。那也可以抽,只不过优先级没小炮高。
在影魔和小炮都双孔之后,就只抽剑魔亡刺组合或者剑魔哥勇组合,直到吧哥勇/亡刺抽到双孔。
最后如果哥预没有双孔,那就抽诛魔哥预组合。
七、回收中心
游戏中魔晶的增长除了自然放置和使用魔晶沙漏外,还有一个重要的渠道就是卖装备,你需要从3个门先采矿,然后通过铁匠铺、手工坊、炼金房、兽栏,制造各种装备,然后拿到回收中心去卖,你可以在自己的回收中心卖,也可以拜访好友,点击链接之后在好友那里卖。卖装备流程:首先勾选要卖的装备,然后点加号安排工人,点确认调配即可。
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注意:
1、一个工人固定一小时卖120个装备,且不可以用沙漏加速。
2、如果不是爆仓,不建议卖18倍以下的装备,价格太低。
3.装备的价格和生产时消耗的原材料数量有关,原材料(3个门采集)没有高低贵贱之分,价格都为三分之一块钱一个,举例:猪生产需要10个材料,所以20倍的价格为:1/3×10×20=67块钱,剑魔武器需要8个材料,因此18倍价格为:1/3×8×18=48块钱。
4.看完刚才的第三条你可能会有疑问,怎么感觉论坛每天发的高倍就那几种呢?确实如此,请看下面这张表格
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只有左边的这一列,也就是生产至少要用8个材料的装备,才会出18和20倍,而8材料以下的装备(右边3列),只会在百倍的时候出来,举例:冰冷之火只需要两个材料,因此百倍价格为1/3×2×100=67块钱。这个装备百倍才和20倍的猪一个价格。
图片中左侧这一列,我标红的装备为大部分玩家都有的军团和装备,前期工人少可以优先生产这些然后卖,缓解一下魔晶的压力。其他的装备,够补兵就行了。
5.回收中心的提成为5%,比如你在好友那卖了100万,他有5万的收入,同理你的好友在你这里卖,你也有5%的收入,这就是为什么论坛有人出了高倍后,让满仓有月卡的人来,因为这些人卖的多,他提成也高,所以等级低的话很难加到高倍,这也是为什么进阶模式建议只打一通的原因,二通会亏很多的粉尘和经验。
八、马蹄金
什么是马蹄金,马蹄金相当于预存款,按照和人民币1:1的比例,可以在活动(大概一个月左右一次)时进行购买,这样就把钱存在游戏里,后续在游戏里内购就是消耗马蹄金。
有的玩家头一天刚开了月卡,第二天出活动了(充值送东西,比如工人),这样就很亏。
九、关于SL关卡。
关卡SL的意思就是重刷,在打过这一关后,三选一界面,直接强制关闭游戏,再上号打,奖励会变,这样来刷魂石。关于这件事,我个人的选择和建议是:稀有就行,8个稀有随便出一个拿了就走,还是那句话,放置养成游戏,时间长了什么都有。
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