无尽模式圣物精炼的选择问题

2023/12/162926 浏览自由讨论
最近重新玩了暖雪,发现暖雪推了一个梦魇模式。里面还有无尽闯关模式。
可能太菜了,玩到目前也才将将过100层。
看了好些攻略,发现里面对圣物精炼的选择大部分都说的是精炼生命。我按照这个攻略说法打了好几把,发现精炼生命对攻击力的提升感觉真的非常有限。试着理了下关于圣物精炼加成,下面有不对的讨论下
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1、圣物精炼的数值属性加成说明
这个是最基础的部分,一般打出无尽模式时,狭间当铺里面所有红魂加点应该都已经完成了。关于基础攻击及生命数值的加点主要是下面这两条:
每次精炼圣物提升1%的生命或者攻击;
点出精炼大师后,精炼效果累加至100%暴击,暴击精炼效果翻倍
所以,加点点满的情况下,精炼圣物效果为+2%的生命或者2%的攻击
2、关于属性数值加成:
对于生命属性和攻击属性,这两个属性都是累乘而不是累加。
按照论坛里面某篇数值机制介绍的说法:
{最终伤害 = 攻击力 * 伤害加成 * 怪物防御减免 * 伤害加深系数 + 额外伤害 (伤害加深系数将在防御和生命值机制中介绍) 伤害加成 = 伤害加成1+伤害加成2+...+伤害加成n 攻击力 = 攻击加成1 * 攻击加成2 * ... * 攻击加成n}
对于攻击加成的一直都是累乘的
同样,对于生命的加成也是一样的,是在现有数值上直接进行百分比加点。精炼生命的时候我看了下,基本符合累乘的效果。
3、梦魇体魄的加点说明
梦魇秘籍有个+30%生命,选后刻印有个每增加1%的生命值,增加0.2%的攻击;
这里计算增加的生命值是参照初始面板100计算的。
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参照以上的说法,在拿到梦魇体魄并点出对应刻印的情况下,精炼生命的确实会在某一时刻对攻击的加成超过精炼攻击。下面是我的计算:
在有圣物精炼对生命属性进行加成的情况下,精炼多少层生命后,每次圣物精炼生命的提升能超过攻击提升的2%
[1.02^x(精炼次数)-1.02^(x-1)]*100*0.2%=2%
此处算出来的精炼次数x在81点多,也就是说,精炼圣物选生命,在82层之后,对攻击的加成超过精炼选择攻击
当然,经过狭间当铺、见闻收集加点后我们出门的生命值也不可能只有100,目前我出门133的数值相当于精炼了14层生命的效果,点出体魄也加30%的生命,也差不多是14层的效果。其他的加成也可以减除。
所以,在无尽初期,精炼生命对攻击的加成真的不太高,远不如精炼攻击效果来的好。
那么在我们生命面板数值提升到多少之后精炼生命的效果会超过精炼攻击呢?
这个数值还挺好算的,1000
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综合,可以得出的结论是,在无尽初期,精炼攻击对输出的加成更加明显,在数值面板生命超过或者接近1000的时候,就可以直接选择精炼生命了。
但是精炼生命对攻击的加成毕竟可以不断提高的,在输出够的情况下精炼精炼生命。
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