建议增加布阵上下格数,以及个人对压阵的看法
2023/12/16284 浏览综合

如图,1~7是布阵原始位置,8~13是个人建议增加的布阵位置 (1)是对方前锋位
我不知道别的游戏如何如何,反正汉家江湖是我玩过的战棋及卡牌游戏里开局压阵最简单粗暴的。
1.双方前锋位中间只有五格,只要是个身法高有联动技能的侠客,都有机会能开局压阵。开局压阵是一种策略,本身是没问题的,但这游戏有点不好的是开局布阵太紧密了,一但被压阵,周围1~2格的已方侠客像吃了嘲讽一样,起码100时序以上盯着一个人干,也就是形成了对方一个人能压住我方四个人的情况。
2.琴的强大,一方面是它的转移伤害能力,另一方面三技能也能压阵,有被这个技能恶心到了么。
3.为了卷开局压阵,都开始卷身法,真的有意思?还有些另类的玩法,比如压阵桃花,压完阵狗带。。。。。

增加布阵宽度的考虑
1.布阵的格数多了,可以右上一陀,右下一陀,或者四个侠客都溜边线。即便被对方压阵,也不会吃“嘲讽”四个侠客不向前专盯着对方压阵那个侠客打,从而被对方大部队合围。而且对方还要猜中位置才能压到关键侠客。
2.藏渊开局可能不能串葫芦了。。。
3.可以安排一个定力最低的侠客躲墙角,避免别的侠客被琴的幻影所吸引从而被压阵
4.生存能力差的侠客站场更久。

个人愚见。。。