拳脚特性攻略第二期(爪法/掌法)

更新时间2023/12/1879 浏览
本篇以幽冥拳脚为例,但值得一用的特性全覆盖,不影响其他门派玩家了解和进行搭配。
以太阳神爪主手和五煞神掌副手为例
搭配思路:太阳神爪命中略低,伤害略低,技能效果需中毒可触发2.4秒晕迷,所以搭配五煞神掌,特性以加命中和输出特性为主
本期以爪法和掌法为例
1、需要提前了解的知识点
(浅谙:受臂力身法根骨影响较多,锻境谙技影响较少)成长性较低
(谙:受锻境谙技较多,臂力身法根骨影响较少)成长性较高
鉴于见解点目前是非常稀缺资源,谙优先级大于浅谙
概率触发特性,如果两类拳脚重叠(例如双降防甚至三降防特性),双方触发概率互相独立,只需要计算至少一个发生概率即可(不知道概率是多少!!!)
2、太阳神爪&五煞神掌
爪法(第一槽):主要为闪避和命中;招架目前版本收益较低暂不考虑;
主选:鹘落-(浅)谙(增加命中)
次选:鹰击-(浅)谙(增加闪避)
掌法(第一槽):主要为命中和防御;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:韧苇-(浅)谙(增加防御)
次选:断水-浅谙(增加命中)
原因:太阳神爪在爪法拥有命中时,掌法特性可以增加防御为主,如果洗出掌法命中一样可用;
爪法(第二槽):主要为降准、降防,闪躲和增加伤害力;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:虎钩-(浅)谙(降防)
次选:鹰拿-(浅)谙(增加伤害力)
掌法(第二槽):主要为防御、命中、降准、降防、;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:断饴-(浅)谙(降防)
次选:韧苇-浅谙(增加防御)/断水-(浅)谙(增加命中)
原因:在第一槽组合中有增加命中特性时,第二槽组合可不选择命中特性,值得一提是太阳神爪有限推荐降防和增加伤害力特性,闪避和降准最次选择。
爪法(第三槽):主要为降准、降攻、降防、和增加伤害力,回血、省内、加气血伤害、额外伤害、迷晕、消内、命中和躲闪;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:虎钩-(浅)谙(降防)/鹰拿-(浅)谙(增加伤害力)/拨筋化元(浅)谙(消内)/苍爪似戟-(浅)谙(额外伤害)
次选:钩爪缠腕-(浅)谙(降攻)/一元萦回-(浅)谙(省内)/虎势扬-(浅)谙(回血)/虎掌震首-(浅)谙(晕迷)
掌法(第三槽):主要为降气血伤害、省内、回内、流血、晕迷、截脉增益,命中、降防,降闪、加攻;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:浮流卸力-浅谙(降低气血伤害)/韧苇-(浅)谙(加防)/气清力畅-(浅)谙(回内)/断饴-(浅)谙(降防)
次选:/劈头改订-(浅)谙(晕迷)/湍流荡魂-(浅)谙(截脉)/细水长流-(浅)谙(省内)
原因:太阳神爪伤害一般,这里优先选择降防,额外伤害,气血伤害等输出特性,鉴于归海神功不能使用,消内特性弥足珍贵;掌法特性中降防是本是第一位补太阳神爪指输出的,由于前两槽出现降防特性,第三槽建议选择加防特性,加防理由不在赘述。值得一提的是第三槽中拥有很多针对性的特性例如晕迷等就仁者见仁了。
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