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拳脚特性攻略第三期

2023/12/195888 浏览游戏攻略
拳脚特性攻略第三期(全类型)
本篇将会列举所有拳脚种类及每个槽推荐特性
需要提前了解的知识点
(浅谙:受臂力身法根骨影响较多,锻境谙技影响较少)成长性较低
(谙:受锻境谙技较多,臂力身法根骨影响较少)成长性较高
鉴于见解点目前是非常稀缺资源,谙优先级大于浅谙
概率触发特性,如果两类拳脚重叠(例如双降防特性),双方触发概率互相独立,只需要计算至少一个发生概率即可(不知道概率是多少!!!)
指法
指法(第一槽):主要为闪避和命中;招架目前版本收益较低暂不考虑;
主选:躲刺-(浅)谙(增加躲闪)
次选:穿杨-(浅)谙(增加命中)
指法(第二槽):主要为降准和降闪、降防,闪躲和命中;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:挑筋-(浅)谙(降防)
次选:避蜂-(浅)谙(降准)
指法(第三槽):主要为降准和降闪、降防、降攻,回血、省内、加气血伤害、额外伤害、迷晕、消内、命中和躲闪;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:挑筋-(浅)谙(降防)/破脉截气-(浅)谙(额外伤害)/贯穴消元(浅)谙(消内)/蕴力-(浅)谙(加气血伤害)
次选:攻其鸩尾(浅)谙(降攻)/巧劲节元-(浅)谙(省内)/指贯太阳-(浅)谙(晕迷)
腿法
腿法(第一槽):主要为闪避和防御;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:弓身-(浅)谙(增加防御)
次选:避穽-(浅)谙(增加躲闪)
腿法(第二槽):主要为闪避、防御、降准、降闪、加攻;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:重踢-(浅)谙(加攻)
次选:弓身-浅谙(加防)/躲蜂-(浅)谙(降准)
腿法(第三槽):主要为降气血伤害、省内、回内、流血、定身、截脉增益,躲闪、防御、降准,降闪、加攻;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:弓身-浅谙(加防)/重踢-(浅)谙(加攻)/舒筋活络-(浅)谙(回内)
次选:/羊触藩篱-(浅)谙(定身)/秋风扫魂-(浅)谙(截脉)/缓气匀息-(浅)谙(省内)
爪法
爪法(第一槽):主要为闪避和命中;招架目前版本收益较低暂不考虑;
主选:鹘落-(浅)谙(增加命中)
次选:鹰击-(浅)谙(增加闪避)
爪法(第二槽):主要为降准、降防,闪躲和增加伤害力;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:虎钩-(浅)谙(降防)
次选:鹰拿-(浅)谙(增加伤害力)
爪法(第三槽):主要为降准、降攻、降防、和增加伤害力,回血、省内、加气血伤害、额外伤害、迷晕、消内、命中和躲闪;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:虎钩-(浅)谙(降防)/鹰拿-(浅)谙(增加伤害力)/拨筋化元(浅)谙(消内)/苍爪似戟-(浅)谙(额外伤害)
次选:钩爪缠腕-(浅)谙(降攻)/一元萦回-(浅)谙(省内)/虎势扬-(浅)谙(回血)/虎掌震首-(浅)谙(晕迷)
掌法
掌法
掌法(第一槽):主要为命中和防御;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:韧苇-(浅)谙(增加防御)
次选:断水-浅谙(增加命中)
掌法(第二槽):主要为防御、命中、降准、降防、;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:断饴-(浅)谙(降防)
次选:韧苇-浅谙(增加防御)/断水-(浅)谙(增加命中)
掌法(第三槽):主要为降气血伤害、省内、回内、流血、晕迷、截脉增益,命中、降防,降闪、加攻;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:浮流卸力-浅谙(降低气血伤害)/韧苇-(浅)谙(加防)/气清力畅-(浅)谙(回内)/断饴-(浅)谙(降防)
次选:/劈头改订-(浅)谙(晕迷)/湍流荡魂-(浅)谙(截脉)/细水长流-(浅)谙(省内)
拳法
拳法(第一槽):主要为命中和防御;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:石肤-(浅)谙(增加防御)
次选:分石-谙(增加命中)
拳法(第二槽):主要为命中、降闪、降防、加攻;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:崩山-(浅)谙(降防)/铁打-谙(加攻)
次选:分石-浅谙(增加命中)
拳法(第三槽):主要为降气血伤害、消内、回血、定身、截脉增益,命中、降防,降闪、加攻、防御;招架目前版本收益较低暂不考虑
主选:铜脉铁筋-(浅)谙(降低气血伤害)/凿山碎石-(浅)谙(额外伤害)/通脉解元-(浅)谙(消内)
次选:/致身化石-(浅)谙(定身)/敲山肃魂-(浅)谙(截脉)
小结:拳脚特性五花八门,但搭配依然后规律,下面有所分类
门派有续航能力
建议搭配:
进攻位3个特性(命中、降闪,加攻减防等)
防御位2个特性(闪避、加防、降准等)
针对位1个特性(专指第三槽特殊效果,截脉,定身,乃至续航特性都可)
门派无续航能力
建议搭配:
进攻位3个特性(命中、降闪,加攻减防等)
防御位2个特性(闪避、加防、降准等)
针对位1个特性(专指第三槽续航特性,省内,消内,回内等)
总结:
门派非绝学拳脚推荐6特性全开,在战斗中会比较强力;谙技绑定的拳脚技能例如648,单拳脚谙技打出巨大伤害的建议优先升级单拳脚谙技;绝学拳脚门派爆发,平A都比较强力建议:3进攻特性,3防御特性; 还有众多搭配就不一一列举了,大家根据自身门派情况合理选择即可。
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放置江湖 拳脚特性攻略
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这是一期偏新手向的攻略,我会从头开始一点点解决各位少侠的问题,由于是第一次做攻略,如有任何差错,欢迎指正(参考放置江湖wiki,感谢各位前辈)附地址 一、出身选择 在少侠确定了性别之后,会让各位少侠选择出身 很多少侠会觉得这个出身与性别相似,不会对游戏本身产生影响,等到想改的时候已经来不及了[表情_嫌弃] 孤儿(强推)(主流) 孤儿开局的优势就在于福源会比其他出身更高,福源决定了角色的挂机收益,而
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亲爱的幽冥,当你看到这封总结帖的时候,我已经在前往天狼的路上了[表情_微笑]
这是一个二转幽冥的总结贴,鉴于新区大部分玩家的进度应该已经到达一转或者两转了,所以希望这个总结贴可以帮助到大家。
首先声明一下,我不是什么氪佬也不是那种追求速转的强度党。我玩这个游戏的初衷就是每一转都尽可能的体验门派慢慢玩,所以追求速转的朋友可以跳过了。
一直看我更新的朋友应该都知道,我零转是在天山打拳坐牢的,一转是在唐截图
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按他写的, 锻境等级130,我是194 【碾石成泥】8级,我10级 摘取桑果,我也做完了 但就是开不了
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作者:苗疆凤凰 写在前头:首先并不建议各位少侠执着于自创,该系统需要消耗大量的时间以及金钱成本。本帖主要为分享一下我自己的一些自创经验,不求说看完就能做出好的自创,但是至少了解自创的一些逻辑,少走一些弯路,顺便也是来劝退一些少侠不要做自创。 省流版可以直接看最后的自创流程。 首先要明白第一点,自创拳脚相较于常规拳脚为什么平砍也就是秒伤,会高出那么多,这边我们先引入一个基本概念: 主手气血部分伤害:
精华
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如图所示,其中大部分门派我零转去过,也包括一些可以去的门派,和一些特别不推荐去的门派,推荐去的门派给出了一些门派配装,新手可以参考,老登欢迎讨论# #放置江湖 #放置江湖攻略
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