《雷神》操作手法及实战技巧分享

更新时间2023/12/194584 浏览英雄职业
----------------------前言-----------------------
关于雷神很多结论都是寄都是小丑,其实在我看来并非如此,他拥有游戏内独有的聚怪机制,给队伍带来的提升不只是单纯的用输出这个维度就可以定论的,而且自身拥有高单体输出,只是会被多个小怪分散掉输出,那当只有一个boss需要攻克时,其优势也会被提升起来,所以本文分享一下本人这段时间玩雷神来的一些经验和理解。本文不涉及加点和配装的攻略,有需要可查看我上篇《雷神》PVE职业攻略 - TapTap
----------------------认知-----------------------
  • 聚怪提升在仙境里面的技能都是有范围的,有天使的柱状输出的方式,也有超初的圆形范围的输出方式,但是总会由于魔物的站位导致需要自身走位或借助队友嘲讽等方式才能一次性进行多个魔物的攻击,要不然就会出现要解决完一只再去解决一只的转火情况,又由于天使这种需要叠层增加导致启动慢的角色,转火简直可以说是掉伤害的致命手段,雷神的【闪电引力】完美解决此问题,把怪物聚到已经叠满层的输出路径上,让每次范围伤害都对每个魔物统一造成伤害,极大的提升了输出的有效覆盖率,从而实现队伍的整体提升。
  • 输出占比在雷神的4个输出技能中,PVE暂不考虑流血伤害,其中在英雄特性7星后引导技能的【万雷】与引导期间的浮游锤【妙尔尼尔】对单个敌人集中输出时,占据了总伤害的85%以上,剩余的【风暴审判】和【超亿万闪电】仅有不到10%的总输出,所以我们在输出过程中需时刻让自己保持在引导状态中,再考虑释放其他辅助技能,来保证自身的输出,摆烂时可以完全放弃后两个技能也是完全没问题的。
TapTap
  • 引导特性英雄特性4星后,雷神可以在引导过程中释放本职业的非引导技能,期间拥有以下特殊效果:
    ①无视咏唱(必定无念)
    ②角色保持引导动作,且不会执行该非引导技能动作,立刻触发技能效果。(如果自动技能中有非引导技能,且刚好在引导技能冷却时,会导致单独释放非引导技能,从而拖延了引导技能的释放,导致伤害丢失)。
  • 风盾保持技能【风暴屏障】拥有持续20秒,冷却24秒的特性,让雷神默认情况下有16.66%的时间即4秒都是暴露在危险当中,没有风盾的雷神跟纸片没有区别,基本一碰就跪,如何让风盾保持的更久,减少暴毙的风险,也是一个雷神的重要之处。
    由于技能冷却24秒的缺点,我们可以换位思考转成优点,如此长的冷却,那如果我们佩戴减少冷却的装备,那减少的时间就会对应的增加 ,例如10%的冷却减少这里就能减少2.4秒,减少2.4秒后的风盾将会持续20秒,冷却21.6秒,覆盖率达92.5%,而且雷神输出远程输出,需要刚好在换盾的1.6秒中吃到致命伤,那就认命了,免死料理救一下。
    目前减少冷却的装备有:
    ①摇滚仙人掌(背部-冷却减少10%):以好心情为例,替换掉15%MVP增伤,但是有5%技伤和移速,在总伤中掉6%左右(视自身MVP增伤的差异会有波动,这里只是参考值)。
    ②+15生者的罪孽(冷却减少10%):需替换掉输出副手狩龙武勋(物理伤害36%)性价比太低,划不来。
    ③兔子拖鞋+奥术法典(减少冷却5%):由于兔子拖鞋没有灌注,替换掉后会大量减少面板提升,不建议更换。
    所以此处个人建议日常配搭摇滚仙人掌即可,如队伍中有奶妈可换回好心情。再把【风暴屏障】释放到技能栏里,观察其冷却时间,以应对无盾时需要适当的走位。
TapTap
--------------------操作手法---------------------
  • 单体输出上面提到雷神核心输出的单体技能也是占85%以上输出比率的【万雷】和【妙尔尼尔】,还有核心引导buff技能【雷霆之力】这是在输出中时刻释放。为了确保这引导技能的释放覆盖率,该两引导技能建议放在在自动里,只要在输出,就是在引导!
TapTap
  • 风盾保护【风暴屏障】技能究竟自动还是手动,理想状态下手动既不会影响引导技能释放,也能更精准的确保护盾的保持,但战斗中那么混乱,还要一直盯着护盾的CD也太累了,所以建议放入自动中,CD好了就自动释放,无论是引导还是非引导,都启动风盾,保证生存。
TapTap
  • 聚怪在引导期间【闪电引力】必定无念,所以建议需要时单独手动执行,手动释放还可以看到技能范围大小,以判断聚怪后边界和中心,必要时可短时间内放弃自身输出,配合引导技能【神圣共鸣】减少冷却实现快速二连聚,为队伍形成更佳的输出环境。
    该技能还有以下注意要点:
    ①因引导过程中雷神不会根据释放技能的范围自动移动,如释放太远会导致技能无法释放。
    ②一般魔物进入战斗后并不会一直调整自身位置,所以在实战中并非CD好了就用,要不然很容易出现需要用的时候还在冷却,而且该技能只能改变魔物位置,并不能打断其技能。
TapTap
  • 范围输出【风暴审判】和【超亿万闪电】就是雷神用于范围伤害的手段,这两个技能拥有非常高的技能倍率,但释放后冷却非常长,仅作为清理小怪的技能和引导期间增加输出时使用,所以需要时单独手动执行即可。
TapTap
  • 结论在角色移动中,是无法自动执行释放技能的,所以在确定无危险的情况下。
    “常引导,少走路,按需释放技能”
    这几个字即涵盖了我对雷神输出手法的所有理解。
TapTap
--------------------实战技巧--------------------
  • 神域①聚怪位置:神域刷怪的位置都是在卡片的牌面下,【闪电引力】的外圈刚好可以覆盖到三个魔物刷新点,可以使得刷新就被聚到中间,从而集火处理掉,boss也可以聚在一起。
    ②沙尘暴:在有沙尘暴等增加咏唱的Debuff时,可在倒数快结束时提前释放聚怪技能,也可以在引导方式下释放技能,避免长时间咏唱影响输出和聚怪。
  • 回廊①聚怪位置:回廊刷新的怪都是在每个房间的中间点,而且我们进入房间后,魔物对我们发起进攻都是由中间直线走过来,所以我们只要在该线上靠远方的一点即可实现对魔物的聚集。
    ②隐身魔物:针对隐身的魔物可使用引导技能,被动浮游锤可无视隐身单位自动攻击,也可以在房间中间使用大范围AOE【风暴审判】劈出来,被劈中单位解除隐身,然后击杀即可。
  • 波纳佩秘境①聚怪位置:【闪电引力】是可以对战斗中的水晶进行拉扯,还有50%血量的两条红龙,都可以很好的聚集在一起进行输出,提升输出效率。
    ②全屏防御:在boss要释放全屏大招之前,提前替换防御装备,这里建议换
    +15踏浪者战甲搭配土人卡(风属性减伤30%+铠甲转风),如还是被秒,副手也可以替换+15海灵堡垒搭配毒黄蜂卡片(风属性减伤48%+15%),吃完后再换回输出装备继续输出即可。
  • 白星飞空艇①聚怪位置:船头聚怪会比神域和回廊要散,还有远程刷新的魔物并不会往前行走,可以暂时取消自动战斗,手动释放【闪电引力】->【神圣共鸣】->【闪电引力】实现二连聚怪或继续稍等CD再拉一次也是可以的,聚好后再切换自动战斗启动输出模式。
25
55
12