这江湖的路,是越走越窄了

2023/12/21866 浏览综合
不知道从哪个版本起,策划教玩家玩游戏的倾向越来越明显了。
每次出新东西,新改动,不是让江湖的玩法更丰富,而是让江湖的玩法更统一。新出的装备,新出的武学新出的侠客和加强的侠客,新出的心决,除了一眼强的,就是一眼不强然后加到强的,甚至新调整的门派也几乎都是无脑强。由此得到的套路也是越来越少,大家都是用那些装备,那些侠客,侠客的配置都差不太多。你不想玩一样的?可以,那就等着论剑被破防。
这是从什么时候开始的呢?我不记得了。素玉,寒烟,碎玉,佛刀,梭,琴,赤卫,感觉一直可以向前追溯的2.0上线的藏渊。但可以肯定的是,这种趋势越来越明显,而且马上这个list就要增加了。
而那些冷门套路?控诉过的人太多,没必要再重复了。你就看看现在论剑还能遇到几个冷门侠客吧。
与此相关的,从前我很喜欢汉家江湖的一点是,你尽可以去积累资源,但论剑能上阵的资源是很有限的,电掣只有两个,幻影只有一套,天风剑只有一本,离忧剑只有两本,没什么减伤套,减伤心决有限。
所以精心调配资源是有价值的,那些侠客要2.5,哪些侠客要清心,哪些侠客可以配肉一点,哪些侠客专注输出就只能比较脆。然后,又因为能配的主力很有限,所以即使是低资源的萌新,只要BP适当,就可以用主力战胜满资源大佬的替补。策略很重要。
而现在怎么配侠客呢?随便来个谁,先2.5清心,能满减就满减,输出能赤卫就赤卫,心决反正就那几个往上装。有特殊机制的再调整一下,完了。大同小异。
江湖的路,已经从条条大路通罗马,到不走那几条官道就要堵在路上了。相信不用等到只有一条官道的那天,路上就已经没有人走了。
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